Finalmente oggi vede la luce il mio primo gioco da Tavola.
venerdì 28 ottobre 2022
Payrus - il primo giorno a Lucca Comics & Games 2022
Finalmente oggi vede la luce il mio primo gioco da Tavola.
lunedì 29 novembre 2021
Letterina di Natale 2021 - Elementari
Natale è un momento magico per i bambini, soprattutto quando frequentano le elementari! La magia del Natale, le letterine, gli addobbi catapultano questi ragazzi nel clima natalizio ed il loro entusiamo ci trascinana dentro!
| All'avventura è un mix tra un gioco di
narrazione, un gioco di ruolo ed un librogame. Uno dei giocatori
sarà una sorta di narratore. Ma non preoccupatevi, non deve
inventarsi nulla! Deve soltanto leggere la storia presente nella
scatola ponendo i giusti bivii ai giocatori che interpretano il
ruolo dei classi eroi delle storie fantasy! Il gioco si presta ad essere giocato in famiglia anche alla sera, prima di andare a letto, durante le vacanze natalize. Per vivere, tutti assieme un'avventura magica! Consigliato tra gli 8 e i 12 anni! |
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| Sblocca la porta Deluxe è una piccola escape room
con tanti quesiti matematici, giochi di parole. Le regole sono
semplicissime e la tensione al tavolo si sente durante tutta la
partita! Da provare! Consigliato a partire dalla 4ta elementare! |
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Imagine
Family. Quasi tutti amano giocare a Pictionary, ad
esclusione di quelli che non sanno disegnare! Beh questo team di
game designer giapponesi ha risolto il problema unendo le idee di
Bruno Munari a quelle del pictionary creando Imagine! La versione
family è più semplice e veloce! Adatta per chi non è ancora
entrato nel mondo dei giochi da tavola!
Adatta
a partire dagli 8 anni! Se vuoi l'edizione italiana clicca qui
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Ne
abbiamo parlato per mesi e poteve imparare a giocarci guardano il
tutorial sul nostro canale youtube! Fiabe di
Stoffa, è il Dungeon Crawler più semplice presente sul
mercato. Cos'è un Dungeon Crawler? beh un gioco nel quale tu hai
un tuo personaggio, che esplora un mondo, un labirinto, un dungeon
per risolvere una "quest", combattendo mostri, risolvendo enigmi,
affrontando prove!
Il
regolamento è semplice, anche se la spiegazione è un po lunga e
potreste incontrare difficoltà se i bambini non hanno molta
pazienza! Ogni singolo capitolo dura circa 20-40 minuti.
Sebbene la scatola parli di un gioco per bambini dai 7 anni, noi l'abbiamo trovato adatto a partire dagli 8 anni, a meno che il bambino non giochi già e riesca a stare almeno 30-40 minuti al tavolo! Attenzione però sotto gli 11-12 anni è necessaria la presenza di un adulto al tavolo per gestire il gioco.... Ma non vi preoccupate vi divertirete un sacco! |
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Abbiamo
sempre sognato di costruire un pianeta e popolarlo di animali. Ed
ecco che è arrivato Planet !
Nel gioco dovremo popolare un pianeta e riempirlo di forme di vita creando un ecosistema. Un modo non soltanto per divertirci ma anche per far riflettere sulla fragilità del nostro pianeta! Adatto a partire dagli 8 anni! Guarda
il nostro tutorial per scoprire come si gioca!
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Tutti
amano i biscotti, ma essere il più veloce a preparali è una sfida
molto ardua! Ecco Cookie Box un gioco nel quale
dovrete essere i più veloci a preparare una teglia di biscotti
riuscendo a trovare la combinazione giusta tra quelli disponibili!
E' un gioco di velocità, ma nel quale si lavora molto sulla
flessibilità mentale!
Adatto
a partire dai 6 anni!
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Luxor
è stato amore a prima vista. Siete dei predatori di
tombe ed il vostro scopo è quello di entrare all'interno di una
antica tomba egizia. Per muovervi nella tomba potete usare solo le
carte che si trovano agli estremi della vostra mano. Più
riuscirete a raccogliere oggetti preziosi ed addentrarvi nelle
viscere della tomba del faraone più farete punti.
Il gioco è semplicissimo ma ricco di sorprese! Spero di poterlo recensire presto! Si può giocare a partire dai 7/8 anni! ATTENZIONE
link di acquisto in inglese,
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Speed
Colors: in questo gioco dovremo memorizzare i colori
di una carta e ripeterli sul suo retro senza commettere errori.
Semplice, Geniale e Veloce. E' uno dei miei cavalli di battaglia
perchè aiuta a sviluppare la memoria di lavoro e può essere
giocato da chiunque!
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Spinderella
è un gioco 3D con materiali sensazionali! Tre ragni
cercando si calarsi dagli alberi per catturare le vostre inermi
formichine! Dovrete essere i più bravi a portarle sane e salve
dall’altra parte del bosco… ma anche a catturare le formiche degli
altri giocatori. Il gioco ha qualche anno ma li porta benissimo!
Leggi la recensione completa! Consigliato tra 5-6 ai 9 anni! |
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Similo
è un gioco geniale, nel quale dovrete cooperare per
individuare un personaggio. Un giocatore darà degli indizi
semplicemente dicendo se il personaggio da scovare è simile o
diverso dalla carta che sta giocando. Esistono diverse edizioni
del gioco, Fiabe, Storia, Animali, Brividi
Consigliato
a partire dai 6 anni!
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venerdì 10 settembre 2021
Planet - Blue Orange (Oggi giochiamo a... #19)
Durante 12 turni dovremo creare un pianeta e riuscire a insediare su di esso diverse specie animali. Come? Beh nel video in fondo alla pagina vi spiegheremo le regole del gioco e se vorrete potrete guardare il gameplay per capire meglio il flusso di gioco!
Aspetti educativi
Gli aspetti educativi di Planet pososno essere visto sotto diversi livelli.Meccaniche di gioco
- Piazzamento tessere
- Maggioranze
Età consigliate
Planet è un gioco adatto a partire dai 8 anni. Se i bambini sono già pratici di giochi da tavolo potete anche provare a giocarci a 6/7 anni.Scheda del gioco
| Autore | Urtis Šulinskas | |
| Editore/Distributore | Blue Orange | |
| Numero di giocatori | 2-4 | |
| Durata | 30-40 minuti | |
| Età | 6-99 | |
| Prezzo | 35€ |
Tutorial & Gameplay!
sabato 23 gennaio 2021
Fiabe di Stoffa - Tutorial & Gameplay #17
Meccaniche di Gioco
- Dungeon Crawler
- Gestione Dadi
- Poteri Variabili
- Esplorazione
| Autore | Jerry Hawthorne | |
| Editore/Distributore | Asmodee Italia | |
| Numero di giocatori | 1-4 | |
| Durata | 40 minuti | |
| Età | 7+ | |
| Prezzo | 60€ |
sabato 9 gennaio 2021
Mice & Mistics o Fiabe di Stoffa? Quale Dungeon Crawler scegliere
Credo che la ricerca di un dungeon crawler per bambini sia un pò come la ricerca del santo graal per tanti genitori appassionati di giochi da tavola. La voglia di far vivere ai propri figli, o meglio ri-vivere, le esperienze provate da bambino quando sul tavolo c’era a HeroQuest o D&D Scatola Rossa è enorme. Ma anche la voglia di far provare una forte esperienza narrativa immersiva è tra le principale motivazioni che portano genitori ed educatori a cercare questo genere di titoli. Nella mia esperienza ho provato tanti titoli sempre alla ricerca di questo santo Graal. Ma quelli che permettono di essere giocati con bambini a partire dai 7/8 anni non sono tanti.
Tra i più consigliati ci sono Fiabe di Stoffa e Mice and Mystics entrambi di Jerry Hawthorne pubblicati dalla Plaid Hat Games e distribuiti in Italia di Asmodee. I due titoli hanno ovviamente molte cose in comune. Entrambi hanno una forte componente narrativa (passiva) ovvero una storia che viene letta durante lo svolgersi del gioco, che narra le vicende dei protagonisti e che tiene attaccati bambini e ragazzi al tavolo da gioco.
Entrambi i giochi da tavola sono molto belli ma ci sono delle diversità da tenere in considerazione se si vuole giocare con dei bambini. Ho quindi deciso di fare un scheda di confronto per aiutare tutti i genitori nella scelta!
Mice & Mystics | Fiabe di Stoffa |
Storia | |
4 personaggi si trasformano in topini per combattere e provare a sconfiggere la perfida strega Vanestra che ha ammaliato il re. | 4 pupazzi si animano di notte per difendere il sonno di una bambina che è passata a dormire nel letto da grande! |
Regolamento | |
è di media complessità, 18 pagine abbastanza fitte con diversi casi ed eccezioni. Non è facile ricordarsi cosa succede in ogni situazione ma è sicuramente molto meno complesso degli altri Dungeon Crawler presenti sul mercato | è abbastanza semplice, 16 pagine scritte molto ariose, si legge e capisce facilmente la struttura del gioco e del turno ed è abbastanza intuitivo. |
Preparazione | |
La preparazione è di media complessità, Bisogna cercare le tiles e posizionare come richiesto dal capitolo. Tra un capitolo ed il successivo bisogna spendere i punti esperienza acquisiti. In genere dura 10-15 minuti. | E’ probabilmente la cosa migliore di questo gioco, la vera grande innovazione introdotta: semplicemente si apre la pagina sul Paragrafo richiesto e si inizia a leggere, si posizionano le miniature e si eseguono le istruzioni del Paragrafo. In media la preparazione è di 5 minuti. |
Durata singola sessione | |
Giocare un intero capitolo occupa dai 60 ai 120 minuti. Il tempo vola mentre si gioca tra adulti, ma con bambini, specialmente se alla prima esperienza, il tempo è eccessivo. | Giocare un Paragrafo impiega dai 20 a 45 minuti. A seconda di come vanno i combattimenti. Un capitolo è composto da tanti paragrafi ma il vantaggio di poter Salvare la Partita alla fine di ogni paragrafo rende il gioco più adatto a chi è alle prime esperienze! |
Personaggi | |
Ci sono 6 personaggi con differenti caratteristiche ed abilità. E’ possibile aumentare le abilità acquistando carte speciali. | Anche in questo caso ci sono 6 personaggi. Non ci sono caratteristiche ma ciascuno ha un abilità personale 3 abilità bonus. |
Azioni nel turno | |
I giocatori possono scegliere liberamente quale azione fare tra tutte quelle disponibili, come in un normale Dungeon Crawler. | I giocatori possono scegliere le azioni tra quelle specifiche dei dadi estratti e quelle generiche. Anche in questo caso ci troviamo davanti a tante scelte da fare durante il proprio turno, il che rende il gioco non semplice quando potrebbe essere. |
Rigiocabilità | |
Sebbene ogni scenario sia ri-giocabile più volte senza alcun problema, la componente narrativa riduce la percezione di rigiocabilità. Mi spiego, so già cosa succede e questo me lo rende meno interessante. Ma è dovuto a come i giocatori percepiscono il gioco e non al gioco stesso. | Anche in questo caso, la sensazione è di una bassa rigiocabilità. Tuttavia il gioco è strutturato a mo’ di librogame e quindi si ha la percezione di poter rigiocare un paio di volte tutta la storia. Per concludere il gioco servono tra le 25 e le 35 ore di gioco |
Fine Capitolo | |
La fine del capitolo non è sempre chiarissima. Soprattutto quando non si riesce a completare la missione. Cosa bisogna fare, l’arco narrativo va avanti ma bisogna ripetere il capitolo o si continua con il prossimo? | Quando non si riesce a completare un paragrafo la situazione è chiara perché la storia ti manda da una parte o dall’altra. Non si ripete mai un’avventura ed i giocatori sanno sempre come comportarsi |
Gestione dei Nemici | |
I nemici vengono evocati nel momento in cui la ruota del formaggio si completa. Credo che sia la cosa più innovativa introdotta da questo gioco e che rende ogni partita imprevedibile. Le carte dei personaggi e dei mostri vengono posizionate sulla colonna dell’iniziativa ed agiscono in sequenza in maniera semplice. Alcuni mostri “scalano” la colonna dell’iniziativa. | Anche in questo caso i nemici vengono evocati in maniera casuale a seconda dell’estrazione dei dadi neri dal sacchetto dei dadi. I mostri fanno un unico turno di combattimento tutti assieme alla fine del turno in cui si sono raggiunti i 4 o 5 dadi neri estratti. Questo rende la gestione dei nemici più semplice per i bambini e non meno interessante. |
Combattimenti | |
Usa dadi Custom con 4 simboli e 1 numero, I nemici tirano anche loro i dadi. | I dadi rossi possono essere usati per gli attacchi in mischia, I dadi verdi per quelli a distanza, si possono usare i dadi viola (jolly) al loro posto, ma senza poter usare il bonus delle armi. Se si supera la difesa dell’avversario scritta sulla sua carta si fa una ferita. Altrimenti nulla. |
Qualcosa in più | |
Ogni Tiles ha un sopra ed un sotto ed è possibile passare da un piano all’altro fippando la tessera quando i nemici sono stati sconfitti. | la possibilità di fare prove di gruppo dove ogni giocatore può contribuire durante il suo turno. Sono prove ad accumulo quindi è solo una questione di tempo e tentativi per superarle. Creano un ottimo momento di gruppo. Alla fine di ogni scenario c’è un piccolo momento di crescita personale con domande da rivolgere ai bambini per aiutarli ad interiorizzare l’esperienza di gioco! |
Personalmente penso che Fiabe di Stoffa sia attualmente il miglior introduttivo al mondo dei Dungeon Crawler, il regolamento snello, l’ambientazione a cavallo tra Toy Story e Coraline è molto coinvolgente. Il setup e partite sono più brevi e quindi lo si può intavolare più facilmente con i bambini delle elementari, anche a partire dai 7/8 anni. L’aver introdotto un percorso di crescita personale è molto interessante. Il gioco è comunque lontano da poter essere giocato in autonomia prima dei 9/10 anni.
Mice & Mystics rimane un titolo adatto a bambini (anche di 7/8 anni) che hanno un pò più di esperienza alle spalle nel mondo dei giochi da tavola e che riescono a stare al tavolo almeno 90 minuti. Personalmente lo suggerirei come titolo a partire dai 10-11 anni e non prima dei 12-13 per essere giocato in autonomia.
Entrambi i giochi sono pensati per essere giocati in famiglia in momenti Genitori-Figli.
Educativamente sono entrambi giochi molto validi perchè mettono il bambino davanti alla necessità di pianificare le azioni ed adattarsi ai continui “colpi di scena” che scombinano i piani. Nelle partite iniziali sarete voi a dover gestire il grosso del gioco. Ma ricordatevi di far scegliere i bambini liberamente, anche al costo di perdere un capitolo. E’ solo tramite l’esperienza che imparano. E non sgridarli per le scelte sbagliate ma potete discutere a fine partita di cosa avreste fatto voi al loro posto.
Andando avanti diventeranno sempre più autonomi sia nella gestione dei loro personaggi e dei mostri, che nelle scelte.
I giochi creano una gran bella atmosfera in famiglia per via della storia estremamente coinvolgenti. E questo è forse il pregio maggiore!
Andrea Ligabue, il ludologo, dice a proposito di questi due giochi: "Non trascurerei l’aspetto dello storytelling (non solo passivo dato che la trama evolve cin le azioni dei giocatori) che è un aspetto educativamente molto importante. Il saper ascoltare e seguire una narrazione è un qualcosa su cui investire e l’abitudine al sentire un racconto, senza necessariamente un supporto video, è una cosa da allenare ed educare"
Roberta Scotto, amministratrice del gruppo facebook Giochi da tavolo e di società per bambini, sottolinea invece: "Nel senso che, fatta breve, questi titoli agevolano sia la comprensione del testo lettoparlato, sia la sequenza logicotemporale degli avvenimenti. Il fornire scelte che il lettore/giocatore deve effettuare consolida la comprensione del testo e la successione degli avvenimenti salienti. Queste abilità si iniziano in prima primaria nelle materie di storia e di italiano, e proseguono almeno per tutta la seconda, proprio in preparazione allo studio. Chi direbbe mai che giocare aiuta a studiare! 😂"
E voi quale tra questi giochi preferite?!?
P.S. Potete leggere una recensione completa di Mice and Mystics a questo link.
Un altro Dungeon Crawler semplice sempre da tenere in considerazione è Super Fantasy!
P.P.S. Emma ha ricevuto Fiabe di Stoffa per il suo 10mo compleanno e vuole continuamente giocarlo ed andare avanti nella storia. Durante il LockDown abbiamo iniziato a giocare a Mice & Mystics e le era piaciuto molto ma ad un certo punto a smesso di chiedere di metterlo sul tavolo. Penso che lo riprenderemo quando avremo finito Fiabe di Stoffa.
| Autore | Jerry Hawthorne | |
| Editore/Distributore | Asmodee Italia | |
| Numero di giocatori | 1-4 | |
| Durata | 60-150 minuti | |
| Età | 7-99 | |
| Prezzo | 75€ |
| Autore | Jerry Hawthorne | |
| Editore/Distributore | Asmodee Italia | |
| Numero di giocatori | 1-4 | |
| Durata | 40 minuti | |
| Età | 7-99 | |
| Prezzo | 70€ |
Link e Download
lunedì 28 dicembre 2020
I 10 migliori giochi per bambini del 2020
Materna (4-7 Anni)
| 5° - Cenerentola (Red Glove) E' stata una piacevole scoperta, Cenerentola è un mermory con una marcia in più. Dobbiamo riuscire a trovare gli elementi prima che scocchi la mezzanotte! E' sicuramente una valida e semplice alternativa ai memory da regalare ai 4enni! | |
| 4° - Fantablitz Junior (Simba Italia) Provato qualche settimana fa! E' sicuramente il gioco adatto per introdurre Fantablitz ad un bambino di 4 anni. Innanzitutto è più semplice da spiegare della versione normale, ma non è più semplice da giocare! E se pensate di risparmiare prendendo l'edizione standard per un bambino della materna devo dirvi che vi sbagliate! Con Fantablitz Junior giochere ad armi pare con il bambino! E questo vale il prezzo della scatola! |
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| 3° - Lumache da Corsa (Haba) E' un gioco geniale. Si lanciano due dadi e si muove 1 lumaca di un colore su di un simbolo dell'altro colore. Sembra banale... ma vince chi riesce a far piazzare meglio sul podio 3 lumache su 6! E questo rende la gara sempre emozionante! Se vi interessa guardate il mio tutorial! |
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| 2° - Top That! (Oliphante) Il cappello del mago può celare tante cose al suo interno. In questo gioco dovremo essere i più rapidi a ricostruire la sequenza di oggetti stando attenti a quali sono nascosti e quali sono visibili! Un mix ben riuscito tra Bicchieri Sprint e Bunny Boo! Adatto a partire dai 6 anni! |
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| 1° - Fishing Days (Oliphante) Per me il gioco più geniale che ho provato quest'anno! Ricordate quel gioco che avevamo da piccoli nel quale dovevamo catturare dei pesciolini con un esca calamitata?!? Beh oggi dovremo riuscire a catturare dei meeple di legno con un "esca" circolare e portarli fuori dallo stagno! Semplicemente Bellissimo! A partire dai 5 anni! |
Elementari (8-10 Anni)
| 5° - Sblocca la porta Pocket (Clementoni) Una piccola escape room con tanti quesiti matematici è uscita dalla mente di Francesco Berardi. Le regole sono semplicissime e la tensione al tavolo si sente durante tutta la partita! Da provare! |
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| 4° - Celestia (Ghenos Games) Il gioco è sugli scaffali da tanti anni, ma non avevo mai avuto l'occasione di provarlo fino a quest'estate! Celestia è un family game nel quale bisogna rischiare per vincere o perdere tutto! potete guardare il mio tutorial |
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| 3° - Imagine Family (Asmodee Italia) Quasi tutti amano giocare a Pictionary, ad esclusione di quelli che non sanno disegnare! Beh questo team di game designer giapponesi ha risolto il problema unendo le idee di Bruno Munari a quelle del pictionary creando Imagine! La versione family è più semplice e veloce! Adatta per chi non è ancora entrato nel mondo dei giochi da tavola! |
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| 2° - Fiabe di Stoffa (Asmodee Italia) Finalmente l'abbiamo comprato! E devo ammettere che l'ho trovato bellissimo. Il regolamento è semplice, anche se la spiegazione è un po lunga e potreste incontrare difficoltà se i bambini non hanno molta pazienza! Il singolo capitolo dura circa 20-40 minuti. A breve farò un pezzo di confronto tra Mice and Mystic e Fiabe di Stoffa ed un tutorial! Adatto a partire dagli 8 anni, a meno che il bambino non giochi già e riesca a stare almeno 30-40 minuti al tavolo! |
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| 1° - Planet (Oliphante) Abbiamo sempre sognato di costruire un pianeta e popolarlo di animali. Ed ecco che è arrivato Planet! Nel quale dovremo popolare un pianeta e riempirlo di forme di vita creando un ecosistema. Un modo non soltanto per divertirci ma anche per far riflettere sulla fragilità del nostro pianeta! Adatto a partire dagli 8 anni! |
mercoledì 25 novembre 2020
HedgeHog Roll - Tutorial & Gameplay #16
Meccaniche di gioco
- raccolta risorse
- percorso
- cooperativo/competitivo
Età consigliate
Il gioco è segnato a partire dai 4 anni, ma personalmente lo suggerisco non prima dei 5!Aspetti educativi
Mentre si gioca bisogna imparare a contenere la forza quando si tira, ma anche a non tirare troppo piano. Bisogna stare attenti a quando reintrodurre le risorse, è questo non è un compito facile, sopratutto a 4-5 anni. Ma anche dopo non è immediato.
| Autore | Urtis Sulinskas | |
| Editore/Distributore | Dal Tenta | |
| Numero di giocatori | 1-4 | |
| Durata | 15-20 minuti | |
| Età | 4-99 | |
| Prezzo | 19€ |
mercoledì 18 novembre 2020
Lumache Da Corsa - Tutorial & Gameplay #15
Meccaniche di gioco
- Percorso
- Dadi
- Obiettivi Segreti
Età consigliate
Il gioco è adatto a partire dai 5 anni!Aspetti educativi
Mentre si gioca bisogna imparare a scegliere quale lumaca muovere per far arrivare le proprie favorite sul podio! La scelta è abbastanza intuitiva ma potremo anche decidere di nn muovere una delle nostre lumache per bloccare quelle che non vogliamo far arrivare!
Aspettatevi cmq delle rimonte pazzesche e delle corse sul filo del rasoio!
Far correre le lumache non è mai stato così emozionante!
| Autore | Wilfried E Marie Fort | |
| Editore/Distributore | Haba | |
| Numero di giocatori | 2-4 | |
| Durata | 15-20 minuti | |
| Età | 5-99 | |
| Prezzo | 28€ |
mercoledì 4 novembre 2020
Concept Kids - Tutorial e Gameplay #14
Aspetti educativi
Concept è un gioco nel quale impariamo a "spiegare" un concetto utilizzando delle categorizzazioni. La versione Kids è estremamente semplificata ma permette di insegnare al bambino a descrivere un animale a partire dalle sue caratteristiche principali.
| Autore | Allain Rivollet e Gaetan Beaujannot | |
| Editore/Distributore | Asmodee Italia | |
| Numero di giocatori | 2-12 | |
| Durata | 15-20 minuti | |
| Età | 4-99 | |
| Prezzo | 27€ |
sabato 30 maggio 2020
Magic Maze Kids - Tutorial & Gameplay #9
In Magic Maze Kids i giocatori dovranno riuscire a raccogliere degli ingredienti per realizzare una pozione magica spostando gli eroi e i nemici sul tabellone di gioco prima che il tempo termini. Ogni giocatore ha la possibilità di muovere una pedina in una determinata direzione. Qualcuno potrà quindi muovere le pedine a Est, qualcuno a Ovest, qualcuno a Nord, qualcunaltro a Sud.
Durante la partita i giocatori avranno una comunicazione ridotta e per decidere quello che devono fare. Ognuno deve stare attento a quello che fanno gli altri ed aver chiaro in testa quale animale deve raggiungere un ingrediente per completare la pozione.
Vi assicuro... può sembrare facile... ma non lo è!
Sicuramente è molto divertente! Ma vi lascio al videotutorial!
Se volete invece leggere la recensione del gioco: https://educereludendo.blogspot.com/2019/05/magic-maze-kids-2019.html
Se invece avete ragazzi più grandi (dagli 8/9 anni) vi consiglio https://educereludendo.blogspot.com/2017/09/magic-maze.html
| Autore | Kasper Lapp | |
| Editore/Distributore | 3 Emme Games | |
| Numero di giocatori | 1-4 | |
| Durata | 15 minuti | |
| Età | 5-99 | |
| Prezzo | 27€ |
mercoledì 29 aprile 2020
Carcassonne - Tutorial e Gameplay #8
Era il 2015 quando recensii questo gioco sul blog ed oggi vogliamo riproporre questo gioco nella sua magnificenza!
Il gioco ha regole molto semplici: si pesca una tessera, si decide dove posizionarla collegandola ad un altra tessera, si decide se posizionare un omino sulla tessera. Nulla di più, nulla di meno! Quindi è molto facile da spiegare anche a ragazzi di 8-9 anni.
La cosa a cui dovete prestare più attenzione quando spiegate le regole è il concetto delle risorse occupate: quando una risorsa, ad esempio una strada, ha già almeno un omino che la occupa, nessuno può mettere un altro omino direttamente... ma lo può fare indirettamente collegando due risorse occupate con una tessera... ma non è facile!
| Autore | Klaus-Jürgen Wrede | |
| Editore/Distributore | Giochi Uniti | |
| Numero di giocatori | 2-4 | |
| Durata | 40-50 minuti | |
| Età | 8 | |
| Prezzo | 30€ |









