Sono finalmente riuscito a recuperare il link dell'incontro tenutosi a Lucca su Disabilità, DSA, Gioco ed Inclusione a cui ho avuto l'onore di essere tra i "relatori" ad opera del Games Research Center.
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lunedì 9 gennaio 2023
martedì 11 ottobre 2022
Gioco da Tavolo e di Ruolo, Accessibilità e Inclusione
Se siete interessati al tema di Accessibilità ed Inclusione trattato nel mondo dei giochi da tavola ecco una conferenza a cui ho partecipato durante Play 2022
sabato 6 giugno 2020
Patchwork Doodle - Tutorial & Gameplay #10
Questa settimana continuano i Tutorial e Gameplay di Educere Ludendo con Patcwork Doodle un fantastico gioco di Uwe Rosemberg.
Nel corso del gioco verranno scelte delle pezze da dover disegnare sulla propria coperta. I giocatori dovranno riuscire a coprire quanti più spazi sulla coperta per totalizzare più punti e vincere.
Il gioco riprende le tematiche e molte delle meccaniche di Patchwork e Second Chance ma con alcune elementi di originalità!
Età consigliate
Il gioco è adatto a ragazzi delle elementari, medie ed è ottimo da giocare in famiglia!Aspetti educativi
Giocando a patchwork doodle andremo a sviluppare due funzioni esecutive: pianificazione e flessibilità mentale. Ad ogni turno un giocatore sceglierà un elemento che tutti dovranno disegnare sulla propria pezza. Il gioco aiuta anche nello sviluppo del visualizzazione spaziale, infatti impareremo a immaginare nella nostra testa i polimini rappresentati sulle carte per ottenere il maggior punteggio!| Autore | Uwe Rosemberg | |
| Editore/Distributore | Asmodee Italia | |
| Numero di giocatori | 1-6 | |
| Durata | 20 minuti | |
| Età | 6-99 | |
| Prezzo | 20€ |
sabato 30 maggio 2020
Magic Maze Kids - Tutorial & Gameplay #9
Eccoci ad un nuovo video-tutorial di uno dei giochi che ho maggiormente amato nel 2019!
In Magic Maze Kids i giocatori dovranno riuscire a raccogliere degli ingredienti per realizzare una pozione magica spostando gli eroi e i nemici sul tabellone di gioco prima che il tempo termini. Ogni giocatore ha la possibilità di muovere una pedina in una determinata direzione. Qualcuno potrà quindi muovere le pedine a Est, qualcuno a Ovest, qualcuno a Nord, qualcunaltro a Sud.
Durante la partita i giocatori avranno una comunicazione ridotta e per decidere quello che devono fare. Ognuno deve stare attento a quello che fanno gli altri ed aver chiaro in testa quale animale deve raggiungere un ingrediente per completare la pozione.
Vi assicuro... può sembrare facile... ma non lo è!
Sicuramente è molto divertente! Ma vi lascio al videotutorial!
Se volete invece leggere la recensione del gioco: https://educereludendo.blogspot.com/2019/05/magic-maze-kids-2019.html
Se invece avete ragazzi più grandi (dagli 8/9 anni) vi consiglio https://educereludendo.blogspot.com/2017/09/magic-maze.html
In Magic Maze Kids i giocatori dovranno riuscire a raccogliere degli ingredienti per realizzare una pozione magica spostando gli eroi e i nemici sul tabellone di gioco prima che il tempo termini. Ogni giocatore ha la possibilità di muovere una pedina in una determinata direzione. Qualcuno potrà quindi muovere le pedine a Est, qualcuno a Ovest, qualcuno a Nord, qualcunaltro a Sud.
Durante la partita i giocatori avranno una comunicazione ridotta e per decidere quello che devono fare. Ognuno deve stare attento a quello che fanno gli altri ed aver chiaro in testa quale animale deve raggiungere un ingrediente per completare la pozione.
Vi assicuro... può sembrare facile... ma non lo è!
Sicuramente è molto divertente! Ma vi lascio al videotutorial!
Se volete invece leggere la recensione del gioco: https://educereludendo.blogspot.com/2019/05/magic-maze-kids-2019.html
Se invece avete ragazzi più grandi (dagli 8/9 anni) vi consiglio https://educereludendo.blogspot.com/2017/09/magic-maze.html
| Autore | Kasper Lapp | |
| Editore/Distributore | 3 Emme Games | |
| Numero di giocatori | 1-4 | |
| Durata | 15 minuti | |
| Età | 5-99 | |
| Prezzo | 27€ |
Etichette:
1-4 Giocatori,
3Emme Games,
Circa 30€,
Coding,
DSA,
Elementari,
Famiglia,
gameplay,
Materna,
tutorial
giovedì 4 luglio 2019
[intervista] Quando un bambino dorme male
Alcune settimane fa sono stato ospite ai Giochi Ducali, una manifestazione ludica che ha luogo ad inizio giugno a Vigevano. Il sabato pomeriggio erano state organizzate diversi interventi sull’utilizzo del gioco come strumento educativo e didattico. Chiudeva la giornata Carlo Falco che teneva un intervento sulla presenza del gioco all’interno delle opere d’arte, dagli antichi egizi a D&D.
Il giorno dopo, Alessio Crespi mi ha chiesto: “Uno dei relatori di ieri vorrebbe parlarti di una cosa, hai qualche minuto da dedicargli” è cosi che ho conosciuto Carlo ed abbiamo iniziato a parlare del legame tra i disturbi del sonno e i disturbi dell’apprendimento. Come sapete sono molto sensibile all’argomento DSA e quindi abbiamo deciso di parlarne qui, su Educere Ludendo.
EL: Ciao Carlo, piacere di averti su Educere Ludendo. Ci siamo conosciuti duranti i Giochi Ducali dove eri volontario che si occupava di spiegare giochi. Ma nella vita fai tutt’altro. Ci parli brevemente di te?
CF: sono un otorinolaringoiatra, che oltre ad essere appassionato di giochi, mi dedico da anni alle problematiche otorinolaringoiatriche che si legano ai disturbi neurologici, con particolare riguardo alle apnee del sonno. Ho sviluppato, nell’Ospedale Civile di Vigevano, un centro per la cura del sonno costruendo una rete polispecialistica.
lunedì 18 marzo 2019
Come usare il gioco da tavola nella scuola materna
Settimana scorsa ho terminato le lezioni del mio primo corso alle insegnati della scuola materna SS.Redentore di Legnano. Sono state 8 ore di lezione estremamente divertenti e stimolanti nelle quali abbiamo parlato di come utilizzare il gioco da tavola durante dei laboratori con i bambini dell'ultimo anno della scuola materna.
Durante i 4 incontri di due ore mi sono principalmente occupato di spiegare alle maestre tanti giochi da tavolo dividendoli non tanto per età ma per funzione esecutiva stimolata. Le funzioni esecutive sono un insieme di moduli funzionali che regolano i principali processi del sistema cognitivo. Il modello che noi Game Trainer di Erickson adottiamo è basato su 6 funzioni esecutive come mostrato da questo schema redatto dal professor Gianluca Daffi. Responsabile della formazione dei Game Trainer per conto di Erickson e responsabile scientifico del progetto Giocare per Crescere.
Etichette:
autismo,
corsi,
DSA,
formazione,
funzioni esecutive,
Game Trainer
domenica 27 gennaio 2019
Giochi da tavolo e inclusione sociale
![]() |
| Immagine presa da https://www.polisportivaossese.it/ |
Questa settimana sono stato ospite del blog Leggero Leggero nel quale ho contribuito a scrivere un post a quattro mani con la mia amica Giulia Tamagni.
Abbiamo esplorato la possibilità di utilizzare i giochi da tavolo come strumento di inclusione sociale, da un lato con migranti, dall'altro utilizzare il gioco con disabili.
Beh ne è uscito un lavoro da leggere assolutamente! Vi consiglio di approfittarne e di leggere l'articolo completo su https://leggeroleggero.com/2019/01/26/giochi-da-tavolo-e-inclusione-sociale/
lunedì 5 novembre 2018
[Video] Villa Paletti - Miss Meeple
Ero in trepidante attesa della nuova rubrica di Giochi da Tavolo per Bambini tenuta dalla bravissima Miss Meeple. E devo essere sincero che sono molto contento di come è uscita!
Conoscete Villa Paletti?
Villa Paletti ha vinto il prestigioso Spiel Des Jahres nel 2002 perché il gioco unisce bei materiali, regole essenziali e un forte brivido al tavolo. Beh non sto a spiegarvelo nel dettaglio perché la spiegazione di Miss Meeple è disarmante nella sua semplicità.
Ho consigliato questo gioco sul numero di ioGioco che trovate adesso in edicola come strumento di potenziamento della motorietà fine assieme ad altri 20 giochi adatti a tutte le età e tasche.
Età consigliate
Il gioco viene normalmente consigliato a partire dagli 8 anni, ma credo che Villa Paletti sia adatto anche per bimbi di 6/7 anni. Le regole sono semplici e l'unico problema che potrebbero incontrare nel gioco è quella di avere una maggiore difficoltà nel rimuovere le colonne dalla villa.
Ad essere sincero ho trovato anche tanti adulti ad avere difficoltà di questo tipo e quindi non esiterei a giocarci con bimbi dei primi anni delle elementari prestando soltanto attenzione a come gestiscono l'unicino usato per aiutarli ad agganciare colonna del proprio colore.
Il gioco è adatto a tutta la famiglia.
Aspetti Educativi
Villa Paletti è un gioco molto interessante.
Innanziutto il gioco si concentra sul coordinamento mano occhio. Questo è un aspetto importante da sviluppare durante tutta la fase evolutiva di bambini e ragazzi.
Il bambino è inoltre portato ad'imparare ad accettare la sconfitta. Infatti uno dei momenti di massimo divertimento del gioco è l'inevitabile crollo della torre. La maggior parte dei bambini risulta essere appagata dal crollo più che dalla vittoria.
Innanziutto il gioco si concentra sul coordinamento mano occhio. Questo è un aspetto importante da sviluppare durante tutta la fase evolutiva di bambini e ragazzi.
Il bambino è inoltre portato ad'imparare ad accettare la sconfitta. Infatti uno dei momenti di massimo divertimento del gioco è l'inevitabile crollo della torre. La maggior parte dei bambini risulta essere appagata dal crollo più che dalla vittoria.
Noterete che ma mano che l'altezza della villa, tutti i giocatori iniziano ad essere tesi mentre si apprestano alla propria mossa. La tensione diventa palpabile, fino ad uno dei due risultati... il successo, che porta il bambino a sentirsi appagato di avercela fatta, ed il crollo, che risulta comunque essere un momento distensivo nel quale tutta la tensione se ne va! Credo che questo possa aiutare il bambino ad imparare a gestire piccoli picchi di tensione e quindi a migliorare l'autocontrollo del bambino.
Ringrazio Miss Meeple per avermi permesso di condividere il video su Educere Ludendo. Iscrivetevi al suo canale youtube.
Ringrazio Miss Meeple per avermi permesso di condividere il video su Educere Ludendo. Iscrivetevi al suo canale youtube.
| Autore | Bill Payne | |
| Editore/Distributore | Simba | |
| Numero di giocatori | 2-4 | |
| Durata | 20-30 minuti | |
| Età | 6-99 | |
| Prezzo | 30€ |
giovedì 6 settembre 2018
Under the Sea - come portarsi il mare a casa! Chicco
Avete mai pensato di esplorare i fondali marini per le bellissime e coloratissime creature che vivono sotto la superficie del mare? In Under the Sea dovrete riuscire scovare queste creature marine cercando di evitare di prendere una Cozza.Come per tutti i giochi della linea Chicco Family, ci sono differenti modalità di gioco a difficoltà crescente. All'interno della scatola troviamo 8 formine colorate, 3 set di carte (normale, ombra e 3 animali) ed un sacchetto nero.
Quando giochiamo con i bambini della scuola Materna dobbiamo scegliere un set di carte che posizioneremo coperte sul piano di gioco. Dobbiamo quindi mettere tutti gli animali all'interno del sacchetto ed iniziare a giocare.
venerdì 16 febbraio 2018
Bee Happy - 6 api in cerca di un alveare! Chicco
Questa settimana vi voglio parlare di Bee Happy, uno degli altri giochi della Linea Chicco Family usciti poco prima di Natale. Ho avuto occasione di provarlo in diverse occasioni in casa con mia figlia e le sue piccole amiche ed il gioco ci ha divertito parecchio!
Come sempre vi parlerò della versione "avanzata" del gioco, ovvero quella per bimbi più grandi, ma dobbiamo ricordarci che tutti i giochi di questa linea hanno due set di regole che ci permettono facilmente di giocarli con bimbi di età differenti.
Etichette:
2-5 Giocatori,
Anni 2+,
Anni 5+,
Circa 25€,
Colpo D`occhio,
Competitivo,
DSA,
Editore: Chicco,
Elementari,
Materna,
Meccanica: Memorizzazione,
Nido,
recensioni,
Recensioni
sabato 21 ottobre 2017
La casa dei sogni.... quando ristrutturare diventa un gioco! Asmodee/Asterion
De "La casa dei sogni" me ne aveva sempre parlato molto bene il mio pusher preferito... si quello che mi spaccia i giochi migliori e che periodicamente mi ospita nel suo negozio (che fortunatamente si trova a meno di 300m da casa mia) e mi permette di provare i giochi di cui vi parlo con bambini e ragazzi. È proprio lui il colpevole: Andrea Crespi, co-autore di Pozioni Esplosive e proprietario di Quintadimensione!
E mi sono ricordato del suo suggerimento nel momento del bisogno, quando ho dovuto consigliare un gioco da regalare ad una compagna di classe di mia figlia.
Come sempre ho chiesto le informazioni più importanti per fare un regalo azzeccato: che età ha (si è vero se è in classe di mia figlia ha la sua stessa età), se la bambina è abituata a giocare a giochi in scatola, se avrebbe giocato con genitori o con altri bambini/fratelli, e soprattutto quali erano i suoi gusti.
Dal cilindro ho tirato fuori 4 titoli: l'immancabile "Leo va dal barbiere", "la cucaracha", "Go Go Gelato" (di cui aihmeh non ho trovato nessuna recensione) ed ovviamente "La casa dei sogni"!
Alla fine la scelta è caduta su "La casa dei sogni". E devo dire che le mamme hanno scelto proprio bene, e senza saperlo le mamme avevano centrato uno dei 5 finalisti del gioco dell'anno 2017.
Come potevo lasciarmi sfuggire l'occasione di recensirlo?
![]() |
|
| Il materiale contenuto nella scatola è molto bello, un ottima scelta grafica e materiali di qualità. |
Etichette:
2-4 Giocatori,
Anni 7+,
Circa 30,
Collezione Oggetti,
DSA,
Editore: Asterion,
Elementari,
Famiglia,
Gestione Carte,
montessori,
Recensioni,
Strategia
mercoledì 6 settembre 2017
Level 9 - quando ogni cosa si incastra alla perfezione - DV Giochi
Tra i giochi che conosco Level 9 è quello che maggiormente si avvicina a Tetris. Ogni giocatore ha a disposizione due set di cifre realizzate in modo da potersi incastrare le une con le altre.
Lo scopo del gioco è quello di riuscire a piazzare le proprie cifre sui livelli più altri della propria “piramide” in modo da realizzare il maggior numero di punti.
Ad ogni turno verrà estratta una carta che mostra una tessera cifra. Ciascun giocatore dovrà posizionare la tessera estratta sul proprio piano di gioco con le seguenti restrizioni:
1) Una tessera deve sempre poggiare completamente o sul tavolo o su di almeno due tessere già presenti sul tavolo senza che siano presenti "buchi";
2) Se posiziono la tessera su un piano/livello già occupato, questa deve essere sempre collegata ad un altra tessera dello stesso piano/livello.
1) Una tessera deve sempre poggiare completamente o sul tavolo o su di almeno due tessere già presenti sul tavolo senza che siano presenti "buchi";
2) Se posiziono la tessera su un piano/livello già occupato, questa deve essere sempre collegata ad un altra tessera dello stesso piano/livello.
martedì 29 agosto 2017
[repost] Time Line - a passeggio nella storia - Asmodee/Asterion
Domenica scorsa il canale youtube Sganazium ha pubblicato un breve video che parlava di un gioco che ha catturato la mia attenzione: TimeLine.
Il gioco è molto semplice: ciascun giocatore ha 4 carte rappresentanti 4 differenti eventi storici. Chi per primo si libera di tutte e quattro le carte Vince.
Ciascuna carta ha una immagine che rappresenta l'evento su di un lato, mentre sull'altro (nascosta) è mostrata anche la data.
A turno i giocatori devono posizionare una propria carta all'interno della linea del tempo (la timeline) degli eventi storici... ovviamente senza poter guardare la data sul retro della carta.
Se la carta non è stata inserita correttamente, viene scartata ed il giocatore pesca una nuova carta.
Ciascuna carta ha una immagine che rappresenta l'evento su di un lato, mentre sull'altro (nascosta) è mostrata anche la data.
A turno i giocatori devono posizionare una propria carta all'interno della linea del tempo (la timeline) degli eventi storici... ovviamente senza poter guardare la data sul retro della carta.
Se la carta non è stata inserita correttamente, viene scartata ed il giocatore pesca una nuova carta.
lunedì 17 luglio 2017
KingDomino è il re dello Spiel Des Jahres 2017
| Ancora una volta ve lo avevo presentato in questo articolo in anticipo di qualche settimana. Ma è ufficiale! Kingdomino vince il prestigioso premio dello Spiel des Jahres 2017 battendo Magic Maze e "Corsa verso El Dorado". Il gioco di Bruno Cathala è veramente semplice ed immediato e personalmente lo ritenevo addirittura adatto al titolo del KinderSpiel des Jahres. Ma non poteva vincere due categorie e quindi è stato scelto nella categoria più prestigiosa! Per chi volesse ulteriori informazioni può approfondire a questo url: http://spieldesjahres.com/de/kingdomino-ist-das-spiel-des-jahres-2017 Complimenti a Oliphante per aver azzeccato sia il KinderSpiel che lo Spiel des Jahres 2017! |
domenica 9 luglio 2017
[primeImpressioni] Ticket to Ride - Primo Viaggio - a spasso per l'Europa - Asmodee
Erano alcuni mesi che aspettavo l'uscita di Ticket to Ride - primo viaggio e devo dire che è proprio valsa la pena di aspettarlo!
Aprendo la scatola troviamo un tabellone che mostra una bellissima mappa dell'Europa ed una fitta rete ferroviaria che collega le principali città. La mappa è stupendamente illustrata ed ogni città è rappresentata dal suo elemento caratteristico: la tour Eiffel a Parigi, il folletto a Dublino, il Colosseo a Roma, etc...
Lo scopo del gioco è quello di essere il primo giocatore a completare 6 biglietti. Durante ogni turno il giocatore potrà fare una delle seguenti mosse:
- prendere possesso di una tratta,
- pescare due carte,
- scartare i suoi due biglietti e pescare di nuovi.
Etichette:
2-4 Giocatori,
Anni 6+,
Circa 30€,
Competitivo,
DSA,
Elementari,
Famiglia,
Meccanica: Gestione Carte,
Meccanica: Movimento Punto a Punto,
Medie,
montessori,
Recensioni
sabato 17 giugno 2017
[primeImpressioni] Kindomino - quando costruimmo il nostro regno - Oliphante
Questa volta vi voglio raccontare la mie prime impressioni su KingDomino. Ne avevo sentito parlare molto bene da Max e Teohh e quando il mese scorso ho dovuto scegliere un gioco da regalare a mio nipote di 10 anni, la scelta è ovviamente caduta su questo titolo.
Abbiamo fatto solo una partita assieme ed il gioco ci ha entusiasmati. Poche semplici regole danno vita ad un esperienza di gioco molto appagante. Ma andiamo a capire come funziona.
Lo scopo del gioco è quello di realizzare il regno più bello utilizzando delle tessere rettangolari. Ogni tessera è divisa in due parti, come quelle dal domino. Ogni parte può rappresentare un dominio diverso: i campi di grano, le praterie, il bosco, le caverne, il mare, la palude. Su alcune tessere sono presenti delle corone.
Etichette:
2-4 Giocatori,
Anni 8+,
Anteprima,
Circa 20€,
Competitivo,
Coppia,
DSA,
Editore: Oliphante,
Elementari,
Famiglia,
Meccanica: Piazzamento Tessere,
Medie,
montessori,
primeImpressioni,
Recensioni
mercoledì 31 maggio 2017
Aya... una cascata di buone intenzioni! Ghenos Games
![]() |
| Aya è un gioco cooperativo |
Me ne aveva parlato tanto bene Andrea della Quintadimensione ma non avevo avuto l'occasione di provarlo. Poi mentre ero a modena durante Play! 2017 me ne aveva parlato anche Simarillon (Davide) di Giochi sul Nostro Tavolo. Non poteva essere una coincidenza se due tra i miei consiglierei più fidati parlavano bene di questo gioco. Ed approfittando di uno sconto fiera del tutto considerevole mi sono detto: beh potrebbe essere un bel regalo per mia figlia.
E se oggi mi trovo a parlarvene è perché il gioco ci è proprio piaciuto.
Scopriamo assieme perché!
Etichette:
1-5 Giocatori,
Anni 8+,
Circa 35€,
Cooperativo,
DSA,
Editore: Ghenos Games,
Elementari,
Famiglia,
Meccanica: Abilità Manuale,
Meccanica: Piazzamento Tessere,
Medie,
Recensioni
domenica 7 maggio 2017
Tubi Magici - il ritorno di Take it Easy - Cranio Creations
Ecco la nuova edizione di Take it Easy |
Quando un paio di settimane fà, poco dopo il ritorno da play, ho visto cranio creation che promuoveva Tubi Magici ho subito pensato che fosse un gioco adatto ad Educere Ludendo. Era possibile giocarci in due come in sei giocatori. Quindi era adatto alle famiglie. Ed aveva dietro di se un forte componente di rompicapo/astrazione, che tanto si adatta nei giochi a sfondo educativo e didattico.
Quando poi è arrivato tra le mie mani e ci ho fatto le prime partite! Beh mi sono detto! È proprio un gran gioco!
![]() |
|
| Ogni giocatore ha a disposizione 27 esagoni. Ciascun esagono mostra 3 tubi che si incrociano di colore e valore diverso |
Etichette:
1-6 Giocatori,
Anni 6+,
Circa 20€,
Competitivo,
DSA,
Editore: Cranio Creations,
Elementari,
Famiglia,
Meccanica: Piazzamento Tessere,
Meccanica: Rompicapo,
Meccanica: Strategia,
Medie,
montessori,
Recensioni,
Superiori
domenica 18 dicembre 2016
Nome in Codice Visual - la sfida continua! - Cranio Creations
Questa settimana voglio parlarvi di Nome
in Codice Visual, il fratello minore del pluripremiato Nome in
Codice! Nome in
Codice visual è un gioco di società per ragazzi e famiglie nel quale
dovrete recuperare i vostri agenti segreti. Attraverso parole chiave il
capo dell'agenzia dovrà guidare la sua squadra e recuperare tutti i
suoi agenti prima che l'assassino li faccia fuori. Ma a differenza del
fratello maggiore, gli agenti saranno indicati attraverso delle
immagini dalle molte interpretazioni.
Ogni squadra elegge il capo dell'agenzia che è l'unico a conoscere i "nomi in codice" dei propri agenti operativi. Sul tavolo da gioco vengono posizionate 20 carte con un immagine che rappresenta l'agente segreto ed ai capi dell'agenzia viene consegnata una mappa che mostra la disposizione di tutti gli agenti operativi, dei civili e dell'assassino.
Ogni squadra elegge il capo dell'agenzia che è l'unico a conoscere i "nomi in codice" dei propri agenti operativi. Sul tavolo da gioco vengono posizionate 20 carte con un immagine che rappresenta l'agente segreto ed ai capi dell'agenzia viene consegnata una mappa che mostra la disposizione di tutti gli agenti operativi, dei civili e dell'assassino.
Etichette:
2-10 Giocatori,
Anni 10+,
Circa 20€,
Competitivo,
Cooperativo,
DSA,
Editore: Cranio Creations,
Elementari,
Famiglia,
Meccanica: Deduzione,
Meccanica: Party Game,
Medie,
Recensioni,
Spiel Des Jarhes,
Superiori
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