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mercoledì 18 novembre 2020

Lumache Da Corsa - Tutorial & Gameplay #15

Oggi vi parlo di un gioco semplicemente geniale! 
Lumache da corsa è uno gioco competitivo per famiglie e bambini a partire dagli 4 anni che ci ha particolarmente conquistato!
Nel corso della ogni giocatore dovrà cercare di far arrivare al podio 3 lumache per conquistare più punti degli avversari. Più lumache porterete al podio più accumulerete punti!

Potete guardare il tutorial sul nostro canale youtube! 

Meccaniche di gioco

  • Percorso
  • Dadi
  • Obiettivi Segreti

Età consigliate 

Il gioco è adatto a partire dai 5 anni! 

Aspetti educativi

Mentre si gioca bisogna imparare a scegliere quale lumaca muovere per far arrivare le proprie favorite sul podio! La scelta è abbastanza intuitiva ma potremo anche decidere di nn muovere una delle nostre lumache per bloccare quelle che non vogliamo far arrivare!
Aspettatevi cmq delle rimonte pazzesche e delle corse sul filo del rasoio!
Far correre le lumache non è mai stato così emozionante!


Autore Wilfried E Marie Fort 
Editore/Distributore   Haba
Numero di giocatori 2-4
Durata 15-20 minuti
Età 5-99
Prezzo 28€


sabato 20 giugno 2020

Ticket To Ride Primo Viaggio - Tutorial e Gameplay #11

Ticket To Ride Primo Viaggio è uno dei migliori giochi introduttivi per bambini delle elementari. Durante il gioco dovremo collegare delle città europe con delle tratte ferroviarie e completare i nostri "biglietti" prima degli altri giocatori.

Giocando a Primo Viaggio i ragazzi si trovano a migliorare il problem solving. Lo scopo del gioco è infatti quello di unire le città utilizzando la rete di tratte ferroviarie presenti sulla mappa. Ciascun giocatore cercherà il percorso ottimale per collegare due città. Quando un giocatore occupa una tratta, gli altri giocatori potrebbero essere costretti a cercare un nuovo percorso o scartare gli obiettivi e pescarne di nuovi. In ogni istante il bambino si troverà davanti a dover scegliere una nuova strada/strategia per vincere.

Il gioco è suggerito per bambini a partire dai 6 anni ma ho trovato è un ottimo introduttivo anche per ragazzi di 8-10 anni alle loro prime esperienze con i giochi da tavolo!
Il gioco riprende e semplifica le meccaniche ed il gameplay di Ticket To Ride (USA e Europa), uno dei giochi family più belli degli ultimi 10 anni! Il gioco è molto veloce con una una buona componente di casualità e fortuna ma con anche una interessante componente strategica e tattica. impara a gestire la cosama senza e ogni sessione dura circa 20-25 minuti nei quali saremo concentrati sul riuscire ad incastrare alla meglio le pezze! Se volete leggere la recensione completa di questo gioco:
https://educereludendo.blogspot.com/2017/09/primo-viaggio.html



Autore Alan R. Moon   
Editore/Distributore   Asmodee
Numero di giocatori 2-4
Durata 10-15 minuti
Età 6-99
Prezzo 29€

sabato 30 maggio 2020

Magic Maze Kids - Tutorial & Gameplay #9

Eccoci ad un nuovo video-tutorial di uno dei giochi che ho maggiormente amato nel 2019!

In Magic Maze Kids i giocatori dovranno riuscire a raccogliere degli ingredienti per realizzare una pozione magica spostando gli eroi e i nemici sul tabellone di gioco prima che il tempo termini. Ogni giocatore ha la possibilità di muovere una pedina in una determinata direzione. Qualcuno potrà quindi muovere le pedine a Est, qualcuno a Ovest, qualcuno a Nord, qualcunaltro a Sud.

Durante la partita i giocatori avranno una comunicazione ridotta e per decidere quello che devono fare. Ognuno deve stare attento a quello che fanno gli altri ed aver chiaro in testa quale animale deve raggiungere un ingrediente per completare la pozione.

Vi assicuro... può sembrare facile... ma non lo è!

Sicuramente è molto divertente! Ma vi lascio al videotutorial!



Se volete invece leggere la recensione del gioco: https://educereludendo.blogspot.com/2019/05/magic-maze-kids-2019.html
Se invece avete ragazzi più grandi (dagli 8/9 anni) vi consiglio https://educereludendo.blogspot.com/2017/09/magic-maze.html

Autore Kasper Lapp   
Editore/Distributore    3 Emme Games
Numero di giocatori 1-4
Durata 15 minuti
Età 5-99
Prezzo 27€



giovedì 20 dicembre 2018

I Colori delle Emozioni - Devir

Ve ne avevo parlato poco dopo la mia visita al Lucca Comics and Games ed alcuni di voi hanno avuto occasione di giocare a "I colori delle emozioni" durante i Legnano Kids Day e la festa di natale della scuola primaria De Amicis a Legnano.
Ed eccomi qui finalmente a parlarvi questo gioco che mi ha particolarmente catturato.

Molti arriveranno a questa recensione perché stavano cercando il libro illustrato che è un best seller della letteratura d'infanzia.
Lo conoscete? 
Un mostro ha confuso tutte le emozioni ed una simpatica bambina lo aiuta ad imparare a riconoscere l'allegria, la calma, la tristezza, la rabbia e la paura.

lunedì 26 novembre 2018

[Miss Meeple] il ritorno di Spinderella

Oggi Miss Meeple ci spiega come giocare a Spindarella, un gioco che abbiamo già recensito un paio di anni fa! Guardiamola assieme!

Aspetti Educativi

Spinderella è un gioco molto semplice che permette di concentrarsi su alcuni semplicie aspetti educativi:
  • Insegnare al bambino a rispettare il proprio turno, e fidatevi, non è una cosa scontata soprattutto nella fascia d'età 5-7 anni. 
  • Insegnare al bambino a leggere i dadi e capire quando deve muovere la formichina, il ragno o il pezzo di corteccia. Spinderella non è un gioco dell'oca nel quale turno dopo turno si lanciano i dadi e si muove la propria pedina, ci sono ben tre elementi da coordinare e quindi il bambino deve imparare a distinguere questi tre aspetti.
  • Impostare una strategia vincente. Spinderella è sicuramente un gioco semplice per degli adulti, ma per un bambino non è evidente quando conviene muovere il ragno, dove muoverlo, quale formichina provare a catturare e soprattuto capire che se muovo il ragno quando esce la corteccia devo assolutamente riuscire a catturare una formichina, altrimenti potrei avvantaggiare gli avversari.
  • Il gioco aiuta il bambino ad imparare la prospettiva. I ragni infatti si muovono su un piano differente e non è immediato capire dove si calerà Cenerantola quando Roberto e Carla saranno vicini!

Se volete leggere una recensione più approfondita del gioco, allora cliccate su Spindarella. Se volete vedere altre spiegazioni di giochi da tavola per bambini, allora seguite il canale youtube di Miss Meeple


Autore Roberto Fraga   
Editore/Distributore   Simba Toys
Numero di giocatori 2-4
Durata 15-20 minuti
Età 6-99
Prezzo 30€

domenica 20 maggio 2018

Feelinks... quando bisogna mettere in gioco le proprie emozioni!

Nell'ultimo mese ho avuto occasione di provare Feelinks, il nuovo gioco di Jean-Luis Roubirà, lo psicologo infantile autore di uno dei BestSeller dei giochi da Tavolo: Dixit. Per alcuni Feelinks  ha delle somiglianze notevoli con Dixit, ma io credo che il gioco sia profondamente diverso.
Se non conoscete Dixit potete scoprirlo in questa recensione.

In Feelinks i giocatori dovranno mettere in gioco le proprie emozioni. Al centro del tavolo si trova un tabellone attorno al quale vengono posizionate 8 carte emozione. Queste carte rappresentano differenti tipologie di emozioni. A turno verrano presentate delle situazioni. Ciascuno dovrà calarsi nella situazione proposta e provare ad immaginare la propria reazione scegliendo segretamente la carta che meglio la rappresenta.

sabato 17 marzo 2018

Majesty, quando un bambino vuole costruire il suo reame! Asmodee

Majesty è un gioco strategico introduttivo per bambini e famiglie nel quale dovremo riuscere ad essere i sovrani che alla fine della partita avranno il regno più florido.
Ogni giocatore ha davanti a se 8 carte rappresentati alcuni luoghi del proprio regno: il mulino dove trovano lavoro degli indaffarati mugnai; il birrificio dove i mastri birrai preparano le birre delle grandi feste del paese; la casa della strega dove una strega si occupa di guarire i lavoratori feriti; la torre delle guardie dove stiperemo i soldati che difendono il nostro regno; la caserma dove si preparano i combattenti pronti ad attaccare gli altri regni; la locanda dove il locandiere serve pasti caldi ed ottima birra ai soldati; il castello dove i nobili gestiscono il reame; e l'ospedale dove finiscono i lavoratori feriti.

le tre aree di gioco

sabato 16 settembre 2017

Ticket to Ride: Primo Viaggio - A spasso per l'Europa col treno Asmodee

Amsterdam - Stoccolma solo andata!
Ritorno a parlarvi di Ticket to Ride Primo Viaggio. Negli ultimi mesi ho avuto occasione di provarlo con diversi gruppi di bambini e ragazzi e sono giunto alla conclusione che sia uno dei migliori titoli "Kids" del 2017.
Lo scopo del gioco è quello  di essere il primo giocatore a "timbrare" 6 biglietti viaggiando attraverso l'Europa!
Aprendo la scatola troviamo un tabellone molto grande con una mappa delle principali città Europee collegate da una fitta rete ferroviaria.
Ogni città è rappresentata dal suo simbolo: la tour Eiffel a Parigi, il folletto irlandese a Dublino, il Colosseo a Roma, etc...
Durante ogni turno il giocatore potrà fare una delle seguenti mosse: 

  • prendere possesso di una tratta, 
  • pescare due carte, 
  • scartare i suoi biglietti e pescarne di nuovi.

Il contenuto della scatola è molto ricco!
Le partite sono rapide e difficilmente superano la mezzora. Ma considerate che tra spiegazione e prime mosse, la prima partita durerà intorno ai 40-50 minuti.

domenica 9 luglio 2017

[primeImpressioni] Ticket to Ride - Primo Viaggio - a spasso per l'Europa - Asmodee

Scatola dell'edizione italiana di Ticket to Ride - Primo Viaggio
Erano alcuni mesi che aspettavo l'uscita di Ticket to Ride - primo viaggio e devo dire che è proprio valsa la pena di aspettarlo!

Aprendo la scatola troviamo un tabellone che mostra una bellissima mappa dell'Europa ed una fitta rete ferroviaria che collega le principali città. La mappa è stupendamente illustrata ed ogni città è rappresentata dal suo elemento caratteristico: la tour Eiffel a Parigi, il folletto a Dublino, il Colosseo a Roma, etc...

Lo scopo del gioco è quello di essere il primo giocatore a completare 6 biglietti. Durante ogni turno il giocatore potrà fare una delle seguenti mosse: 
  • prendere possesso di una tratta, 
  • pescare due carte, 
  • scartare i suoi due biglietti e pescare di nuovi.

domenica 25 giugno 2017

[QuandoIBimbiDormono] Pünct - Red Glove

Qualche mese fa vi ho parlato di ZÈRTZ. Uno dei 6 giochi del progetto GIPF. A play ho potuto vedere tutti gli altri giochi. Quello che mi aveva incuriosito di più era PÜNCT. L'ho provato per alcuni mesi e l'ho trovato un gioco estremamente valido.

Lo scopo del gioco

In PÜNCT dobbiamo essere il primo giocatore che riesce a collegare due lati opposti del grande esagono che rappresenta il campo da gioco. Il giocatore ha a disposizione tre differenti tipologie di pezzi ed un PÜNCT. 

venerdì 7 ottobre 2016

The GIPF Project... il ritorno dei giochi astratti - Red Glove

Era il lontano 2003 quando, passeggiando tra i negozi di giochi da tavolo milanesi, il mio caro amico Ale mi fece conoscere il progetto GIPF. Una nuova serie di giochi astratti che proponeva delle meccaniche di gioco molto innovativi!
In quel periodo Ale era il mio "ludologo" di fiducia e rimasi per ore ad ascoltarlo raccontare di questa nuova generazione di giochi astratti e di come tutti i giochi del progetto fossero legati tra di loro.
Negli anni a venire regalai TAMSK ad un mio caro amico. Mi innamorai di quel gioco di clessidre, dove lo scopo era quello di mantenere in vita la pedina evitando che la sabbia finisse. Ma purtroppo gli elevati costi di produzione del gioco lo fecero uscire di produzione. 
Quando conobbi mia moglie le regalai ZERTZ. Un bellissimo gioco astratto che aveva la caratteristica del campo di gioco che si modificava durante la partita ed un meccanismo di presa veramente originale che ti obbligava a cambiare lo schema di ragionamento per riuscire a vincere.
Per anni questi giochi sono stati introvabili sul mercato. Ma da qualche mese Red Glove è riuscita a iniziare la distribuzione in Italia di questi titoli! Attualmente sono disponibili due dei sette giochi della linea.




domenica 22 maggio 2016

Spinderella - Salviamo le formichine dalle grinfie di Cenerantola!

Questa settimana vi voglio parlare di Spinderella, gioco che lo scorso anno vinse il Kinderspiel Des Jahres, ovvero il premio di gioco dell'anno nella categoria bambini. A natale ho regalato questo gioco a mia figlia e dopo mesi di divertimento in partite due contro due e con amici ho finalmente trovato il tempo per recensirlo!
Siamo in un bosco e quattro gruppi di piccole formichine devono riuscire a superare indenni le trappole di Cenerantola grossissimo ragno che si cala dai rami degli alberi aiutata dai suoi amici i ragni Roberto e Carla! 
Lo scopo del gioco è quello di far arrivare alla fine del percorso tutte e tre le proprie formichine prima degli altri giocatori. Per fare questo ad ogni turno un giocatore lancia i tre dadi contenuti nella scatola. Il dado Verde ha tre risultati. Se esce la formichina se si dovrà muovere una delle proprie formiche di quanto indicato dal dado marroni; potrebbe succedere che le formichine si impilino una sopra l'altra; se la vostra formichina è sotto le altre, quando la muoverete dovrete spostare anche tutte le formiche sopra ad essa! Se invece il dado verde mostra il ragno si dovranno muovere i ragni Carla e Roberto del numero indicato dal dado nero. Se esce la fogliolina, si dovrà inizialmente muovere il tronchetto sopra una delle formiche ancora sul percorso; successivamente si potrà scegliere se muovere la formichina o i ragnetti.
Spinderella è un gioco 3D, i ragni Carla e Roberto si muovono sugli alberi,
Cenerantola deve scendere giù per catturare le formichine

Attenti a quel ragno!!!

domenica 24 aprile 2016

L'acchiappa Mostri - state attenti a quella coppia!

Questa settimana vi voglio parlare dell'acchiappa mostri, un gioco che nel 2011 nominato al prestigioso kinderspiel des yahres: il premio come miglior gioco in scatola per bambini. Avevo visto questo gioco in giro con il logo del concorso e durante un viaggio in germania ero riuscito a trovare una copia della versione del gioco da viaggio. Dopo averlo provato, giocato ed essermi divertito con mia figlia, famiglia, amici e bimbi ho finalmente deciso di comprare la versione "da casa" e devo essere sincero che il gioco è veramente bello e divertente!
Lo scopo è quello di riuscire a catturare quanti più mostri possibile. Ad ogni turno due giocatori girano una carta, individuano il mostro nel labirinto, lo mettono nel sacco e lo devono portare nella trappola posta al centro del labirinto stando attenti a non farlo cadere e scappare! I due giocatori dovranno coordinarsi per riuscire a muovere le levette per portare più mostri nella trappola prima che la clessidra finisca.Credetemi non sarà semplice!
Ad ogni turno si formerà una coppie tra due vicini. Ogni volta che un mostro finirà nella trappola, la sua carta finirà sulla tessera che rappresenta la coppia. Una clessidra scandisce la durata del turno. Alla fine di ogni turno bisognerà mettere un gettone mostro nella trappola. La partita termina quando l'ultimo gettone è finito nella trappola. A questo punto, la coppia che ha catturato il maggior numero di mostri è la vincitrice, ed il giocatore della coppia che ha catturato più mostri (sommando quelli fatti con l'altro vicino) è dichiarato l'acchiappa mostri! Quando diventerete degli esperti potrete introdurre le regole avanzate che complicheranno di poco il gioco ma incrementeranno il divertimento! 
È possibile giocare anche in due giocatori utilizzando le apposite regole spiegate nel dettaglio nel regolamento che trovate a fine pagina. 

giovedì 21 gennaio 2016

Dixit - surrealismo in casa per divertire famiglie,amici e ragazzi - Asterion

Questa settimana parliamo di Dixit, gioco vincitore dello Spiel des Jahres 2010, dove da 3 a 6 giocatori si sfidano utilizzando alcune delle più belle immagini mai realizzate per un gioco.
Lo scopo del gioco è quello di essere il giocatore che per primo riesce a raggiungere i 30 punti. I punti si conquistano indovinando e riuscendo a far votare la propria carta.
Ciascuna carta contenuta nel gioco è un piccolo quadro surrealista pieno di particolari. 

martedì 10 marzo 2015

Carcassonne - Il medioevo è tra noi - Giochi Uniti

Quest'oggi ci catapultiamo nel pieno medio evo europeo. Carcassonne è un gioco adatto a tutti: ragazzi, adolescenti, adulti, nonni!
Vincitore nel 2001 dello Spiel des Yarhe, il gioco ci catapulta nella costruzione della cittadina di Carcassonne e delle terre che la circondano!

Il gioco in breve
Ad un di primo sguardo ci può sembrare di costruire un grande puzzle. Si pescano tessere e si posizionano per realizzare un grande panorama sul tavolo. 
Ma questo gioco è molto di più di quello che abbiamo visto col primo sguardo.
Ad ogni turno i giocatori devono pescare una una tessera e posizionarla sul tavolo in modo che sia colleghi alle altre tessere cercando di costruire i territori ed le cittadine attorno a Carcassonne, antica città romano-medioevale della Francia del sud, molto famosa per le sue fortificazioni.
Su ogni tessera sono rappresentati pezzi di città, strade, ponti, incroci, monasteri e campi verdi, ciascuna di queste rappresenta una risorsa che i giocatori devono costruire/conquistare.
Dopo aver messo una tessera il giocatore può posizionare un omino (anche conosciuto come meeple) per prendere il controllo di una risorsa libera.

martedì 24 febbraio 2015

Concept... un gioco di concetti! - Asterion

Dopo un po di assenza torno a raccontarvi di uno dei più bei giochi usciti nel corso del 2014. Concept è un party game innovativo. Cioè rientra nella stessa categoria di giochi come Pictionary, Visual game, Taboo.... Ma con un tocco di innovazione!


Il gioco in breve
Il gioco e' veramente innovativo: è un party game... è a squadre... ma vince il giocatore che ha più punti...
Ma come è possibile,  come fa a vincere un solo giocatore se si gioca a squadre?
Semplice i punti si fanno a squadre quando si cerca di fare indovinare una parola, si fanno da soli quando si indovina la parola!

Questa idea rivoluziona il gioco rendendolo più fresco e competitivo di altri party game.
Ogni squadra pesca una carta sulla quale c'è la parola da far indovinare. Al posto di doverla disegnare, mimare, imitare, dire parole che la possano far intuire, la squadra ha a disposizione un tabellone con disegnate tante categorie che permettono di descrivere ogni parola, oggetto, situazione.
 

lunedì 2 febbraio 2015

I Coloni di Catan - Giochi Uniti

Era l'anno 1995 quando il panorama dei giochi in scatola subi una scossa che avrebbe rivoluzionato il settore del gioco in scatola. Kalus Taber, tedesco di nome e di fatto, diede alla luce uno dei giochi più giocati di sempre: i Coloni di Catan. Edito in Italia da Giochi Uniti.

Il gioco è ambientato su una piccola isola chiamata Catan dove alcuni coloni iniziano a costruire  i primi villaggi, le prime strade e le prime città. Ciascun giocatore parte con due villaggi la cui posizione viene scelta dai giocatori. Ciascun villaggio è costruito al vertice di tre esagoni. Ciascun esagono può produrre una risorsa tra legno, grano, argilla, lana, e roccia.
All'inizio di ogni turno il giocatore deve tirare due dadi. A seconda del risultato ottenuto, i terreni confinanti con i villaggi e le città producono risorse. Il giocatore di turno può quindi scegliere se barattare le proprie risorse con quelle degli altri giocatori. Ed se a fine del turno ne ha possibilità, può costruire nuovi villaggi, trasformare villaggi in case, costruire nuove strade, o comprare carte sviluppo che possono essere utilizzate durante la partita.
Ma bisogna stare attenti, se il risultato del dado è 7, nessun terreno produce risorse, tutti i giocatori con più di 7 carte devono scartarne la metà ed il giocatore di turno deve spostare il ladro che va a bloccare un terreno.