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lunedì 4 maggio 2020

Fiasco - Gioco di Ruolo - Sganazium

Oggi il bravissimo Andrea, meglio conosciuto come Sganazium ha mandato in onda questo tutorial nel quale ci racconta le meccaniche di base di Fiasco.
Fiasco non è propriamente un gioco di ruolo ma è un gioco nel quale cercheremo di creare storie interessanti cercando di girare un "Film"!
Credo che il gioco sia molto interessante per il suo utilizzo all'interno di percorsi educativi perché il gioco crea situazioni interessanti ma si basa fortemente sulle relazioni tra i protagonisti.
Lo strumento può essere molto interessante anche perché non necessita di una preparazione, il gioco aiuta i giocatori a creare la storia durante la partita. L'educatore/insegnante/genitore può partecipare  alla sessione con il ruolo di mediatore delle regole e/o di stimolatore.

Beh vi lascio al video!




martedì 17 settembre 2019

[primeimpressioni] Abra Kazam!



Questo weekend sono riuscito a provare Abra Kazam! una delle novità 2019 di MS Edizioni!
Il gioco è estremamente semplice: siamo in una scuola di magia ed alcuni apprendisti maghi stanno esercitandosi con la propria bacchetta magica, pronti a sferrare i più potenti incantesimi!

A turno i maghi dovranno impugnare la bacchetta e provare ad eseguire l'incantesimo! Se saranno bravi i loro compagni riusciranno a riconoscere l'incantesimo! E' ora di partire con la sfida... ma attenzione a volte avrete delle difficoltà ad eseguire l'incantesimo!

lunedì 22 aprile 2019

[prime impressioni] Concept Kids - Asmodee Italia

Ci sono delle volte in cui un gioco ti colpisce cosi profondamente che non puoi evitare di parlarne subito. Un mese fa stavo cercando un gioco da consigliare per sviluppare la flessibilità mentale nella scuola materna, non trovavo nulla che mi stimolasse fino a che non mi sono accorto dell'uscita della versione kids di Concept. Beh non ho potuto resistere dal comprare una copia e provarlo. Beh come sei dice... il gioco merita ed adesso vi spiego perchè!

Concept Kids è un gioco nel quale un gruppo di bambini ha il compito di far indovinare 12 animali ad un adulto. All'inizio del turno si pesca una carta animale che viene posta visibile solo dai bambini su di un supporto.

 
Le carte hanno il bordo di due colori differenti. Quelle azzurre sono animali più semplici e che i bambini conoscono facilmente alla materna. Quelle rosse invece sono leggermente più difficili.

lunedì 17 dicembre 2018

[Miss Meeple] - La corsa dei Lombrichi!

Un pò in ritardo mi trovo a parlarvi del video della scorsa settimana di Miss Meeple. Questa volta Sara e Meepolino vi spiegano come si gioca a questo gioco edito da Simba Italia! 


Aspetti educativi

Questo è uno dei pochi giochi che non ho avuto occasione di provare e quindi vi darò un giudizio sul feeling che mi ha dato il tutorial di Miss Meeple ed il regolamento.

Il gioco sembra lavorare indirettamente sulla memoria. Il bambino deve provare a ricordarsi quale giocatore ha allungato di più il proprio lombrico. Ma stiamo attenti, questo gioco non è un memory. Quello che il bambino sviluppare è lo spirito di osservazione.
Infatti l'unico modo che i giocatori hanno per influenzare la casualità del gioco è quella di indovinare quale lombrico spunterà per primo dalla prossima aiuola. In un certo senso i bambini impareranno ad affrontare la gestione del rischio: quale lombrico uscirà per primo? sarà il mio o quello di qualcun altro? mi conviene scommettere sul "vincente" o puntare su di me?
Queste sono le domande che mi aspetto sorgano nella testolina dei bimbi mentre giocano!

Spero di poter recensire presto questo gioco un abbraccio a tutti!!!


Autore Carmen Kleinert   
Editore/Distributore  Simba Italia
Numero di giocatori 2-4
Durata 15-20 minuti
Età 3/4+
Prezzo 25€

lunedì 19 novembre 2018

Zicke Zacke.... ovvero come spennare un pollo a colpi di memoria!

Questa settimana la bravissima Miss Meeple ed il simpatico meepolino tornano a spiegarci un nuovo gioco?

Conoscente Spenna il Pollo?

Beh il gioco è estremamente semplice e ci troviamo davanti ad una corsa tra polli nella quale i polli dovranno rincorrersi stando attenti a non farsi strappare le piume dalla coda! La sfida si basa tutta sulla memoria edill primo che riuscirà ad avere tutte le piume degli altri polli vince la partita!


Meccaniche di gioco
  • Memory
  • Set Collection

Età consigliate 

Il gioco è estremamente semplice e può essere utilizzato a partire dai 4 anni. Il tutto ruota attorno all'abilità dei giocatori a ricordare la posizione delle immagini. Più un giocatore è bravo in questa abilità, più riesce a muoversi velocemente sul percorso e vincere la partita rubando le piume degli altri giocatori!

Aspetti educativi

Nel gioco sono presenti due componenti. Da un lato l'aspetto memory del gioco è molto adatto ai bambini in età prescolare. Dall'altro ci troviamo ad affontare una corsa ed a dover "rubare" le penne degli altri giocatori.
È evidente che il gioco permette di sviluppare la memoria di lavoro. Durante la partita i giocatori dovranno infatti memorizzare la posizione delle tessere centrali e grazie a questo accelerare il proprio movimento. Credo di poter dire che il gioco può aiutare molto a sviluppare l'autocontrollo emotivo nei bimbi in età prescolare. In fondo nel gioco ci si ruba spesso la coda l'un l'altro ed il bambino deve accettare di perdere qualcosa per continuare a giocare e provare a vincere.

Consigli per i genitori.

Se non volete fare vincere troppo i vostri figli a questo gioco dovete imparare a concentrarvi e proiettarvi nella dimensione ludica come fanno i vostri figli. Lasciate i pensieri del lavoro, della casa, e della vita lontani dal tavolo quando aprite Zicke Zacke e vedrete che la vostra memoria funzionerà molto meglio... e forse qualche partita potreste riuscire a vincerla!

Ringrazio Miss Meeple per avermi concesso di pubblicare il suo video sul mio blog e le faccio ancora una volta i complimenti per l'iniziativa!

Autore Marek Zoschl   
Editore/Distributore  Simba
Numero di giocatori 2-4
Durata 10-15 minuti
Età 4+
Prezzo 26€


Consiglio per l'acquisto

I giochi da tavolo di qualità sono putroppo lontani dalla grande distribuzione e quindi li trovate il gioco disponibile nei migliori negozi specializzati in Italia.
Se acquistate il gioco su Amazon state attenti che ci sono diverse edizioni con prezzi molto diversi. Qui sopra vi ho indicato la più economica scatola orginale tedesca (contenente anche il regolamento in itialiano) e la scatola italia distribuita di Simba Toys

venerdì 16 febbraio 2018

Bee Happy - 6 api in cerca di un alveare! Chicco


Questa settimana vi voglio parlare di Bee Happy, uno degli altri giochi della Linea Chicco Family usciti poco prima di Natale. Ho avuto occasione di provarlo in diverse occasioni in casa con mia figlia e le sue piccole amiche ed il gioco ci ha divertito parecchio!
Come sempre vi parlerò della versione "avanzata" del gioco, ovvero quella per bimbi più grandi, ma dobbiamo ricordarci che tutti i giochi di questa linea hanno due set di regole che ci permettono facilmente di giocarli con bimbi di età differenti.

domenica 24 settembre 2017

Magic Maze - Cooperando oltre i limiti umani - Ghenos Games

4 eroi fantasy sono stati catapultati in un strano mondo (che a noi sembra proprio un centro commerciale), le loro armi sono perse, hanno poco tempo per ritrovarle, e devono riuscire a scappare a gambe levate per non rimane intrappolati in questo strano mondo!
Magic Maze è un gioco cooperativo dove, da 1 a 8 giocatori, devono controllare quattro eroi e condurli passo passo alla salvezza attraverso 20 scenari.
Ogni giocatore riceve una tessera potere che gli permette di eseguire un insieme di azioni su qualsiasi eroe muovendolo attraverso l'intricato centro commerciale.
Tutti i giocatori agiscono in contemporanea, mentre il tempo scorre inesorabilmente.
I giocatori non possono parlare, ma possono dare un suggerimento ad un altro giocatore mettendogli davanti un segnalino rosso di legno. Sarà quel giocatore a dover interpretare il suggerimento e capire quale azione fare tra quelle che ha disposizione sulla sua tessera potere. Dovrò muovere l'arciere o il nano? Dovrò prendere l'arma o andare sulla casella clessidra che mi permette di girarla e guadagnare altro tempo?
Se riuscirete a completare lo scenario potrete passare a quello successivo. Altrimenti rimarrete bloccati in un loop temporale "costretti" a ripetere lo stesso scenario all'infinito!

Un giocatore ha posizionato il segnalino rosso davanti al giocatore che ha il potere di far salire/scendere le scale mobili e muovere a est. Ma il giocatore riuscirà a capire cosa fare?

You could read the english version of this post on medium 

mercoledì 6 settembre 2017

Level 9 - quando ogni cosa si incastra alla perfezione - DV Giochi

Level 9 -  La scatola
Tra i giochi che conosco Level 9 è quello che maggiormente si avvicina a Tetris. Ogni giocatore ha a disposizione due set di cifre realizzate in modo da potersi incastrare le une con le altre. 
Lo scopo del gioco è quello di riuscire a piazzare le proprie cifre sui livelli più altri della propria “piramide” in modo da realizzare il maggior numero di punti.
Ad ogni turno verrà estratta una carta che mostra una tessera cifra. Ciascun giocatore dovrà posizionare la tessera estratta sul proprio piano di gioco con le seguenti restrizioni:
1) Una tessera deve sempre poggiare completamente o sul tavolo o su di almeno due tessere già presenti sul tavolo senza che siano presenti "buchi";
2) Se posiziono la tessera su un piano/livello già occupato, questa deve essere sempre collegata ad un altra tessera dello stesso piano/livello.
Level 9 - Esempio di gioco
Level 9 - ultima carta uscita è un 2 che viene posizionato al secondo livello. a fine partita quella tesserà varrà 2 x 2 = 4 punti

mercoledì 8 marzo 2017

[Anteprima] Magic Maze: Ghenos Games

Magic Maze la scatola del gioco
Magic Maze: Ghenos Games
A cartoomics ho provato Magic Maze. assieme a Max Troscia e Andrea della Ludoteca Galliatese. Si tratta di un gioco cooperativo che permette di giocare in contemporanea  fino ad 8 persone... 
E quando dico in consegna non sto dicendo semplicemente assieme... dico proprio in contemporanea... tutti i giocatori agiscono assieme!
Magic Maze è un cooperativo real-time veramente originale. Ogni partita offre uno scenario diverso nel quale dovremmo condurre i quattro eroi nel raggiungere alcuni obiettivi. 

domenica 13 novembre 2016

Bake Off Italia. Sfide a colpi di zucchero e farine! - Clementoni

Ormai i cooking show sono entrati nell'immaginario comune. Master chef prima, il boss delle torte poi, cucine da incubo, hells kitchen e tanti altri hanno invaso le reti televisive andando a concorrere con storiche regine della cucina italiana: Antonella Clerici e Benedetta Parodi.
Il passo tra il cooking show ed il cooking game è breve! E quest'anno Francesco Berardi e Clementoni ci offrono un nuovo gioco per tutta la famiglia basato sul format di BakeOff!

L'ho provato in famiglia con moglie, figlia e vicini e ci è proprio piaciuto!
Lo scopo del gioco è quello di diventare il pasticciere più bravo! A turno un giocatore ricoprirà il ruolo di giudice per due prove che coinvolgeranno tutti gli altri giocatori.

martedì 19 luglio 2016

Leo va dal barbiere... ma deve stare attento a non perdersi in mille chiacchere! - DV Games

Sono veramente felice nel parlarvi di "Leo va dal Barbiere", candidato per uno dei premi più importanti nel mondo dei giochi da tavolo per bambini: il Kinderspiel des Jahres. Da quando scrivo Educere Ludendo ho iniziato a seguire questo premio ed ho notato che tanti giochi che sono candidati a questo premio o che lo hanno vinto, sono veramente eccezionali con i bambini.
Quando ho visto che tra i titoli candidati c'era un gioco di Leo Colovini ero veramente entusiasta. Ho subito chiesto alla DV Games per sapere se erano interessati ad una recensione su Educere Ludendo e dopo qualche settimana ho ricevuto una copia in anteprima. 
La mattina della premiazione avevo tra le mani la copia del gioco. Non capivo nulla era tutto in tedesco e c'era un personaggio strano con una parrucca da leone che poi ho scoperto essere l'autore. Non avevo ancora avuto la possibilità di provare il gioco ma come ogni bravo italiano ero li, tifavo Italia, tifavo Leo e tifavo i giochi cooperativi. Devo essere sincero mi è scesa una lacrimuccia quando hanno annunciato che il vincitore era Stone Age Junior. Per me era come perdere la finale degli europei. Qualche giorno dopo ho finalmente avuto tempo di provarlo, prima a casa con mia figlia e poi in un evento con diversi bambini e famiglie. Il gioco mi è proprio piaciuto e mi ha particolarmente convinto. Scopriamo assieme perché!




Un tipico setup per giocare a Leo! potete posizionare le tessere del percorso come preferite, in basso vedete scoperte le carte, leo con la sua criniera, a sinistra la sveglia, ed in alto la scimmietta barbiere!

lunedì 28 dicembre 2015

L'Isola dei famosi - reality ed eliminazione in casa Clementoni

Questo Natale ho avuto l'opportunità di giocare al nuovo family game di casa Clementoni: L'isola dei famosi. Ispirato al famoso reality giunto alla 10ma edizione.
Ci troviamo davanti ad un gioco interessante che mette insieme prove divertenti per far stare insieme tante persone attorno ad un tavolo, ideale per le feste di famiglia. Il gioco è rivolto alla grande distribuzione e quindi facilmente reperibile in tanti store!
L'isola dei famosi è ambientata su un’isola dove i giocatori dovranno definire le sorti dei 12 naufraghi. Ma state attenti: voi non sarete i naufraghi pronti ad essere eliminati, ma sarete chi deciderà le loro sorti votazione dopo votazione!

sabato 24 ottobre 2015

Caro Pianeta - alla scoperta del mondo!


Il kit di benvenuto e la prima valigetta di CaroPianeta
Qualche mese fa mi è stato chiesto se conoscevo qualche gioco per insegnare la geografia ai bimbi. 
Caro pianeta non è un gioco in scatola. Caro Pianeta è una valigetta che contiene un set di attività ché porteranno il vostro bimbo in un fantastico viaggio alla scoperta del mondo e delle culture e popolazioni che lo abitano!

mercoledì 1 luglio 2015

Rush & Bash... la corsa più pazza è sul tuo tavolo!

Sono passati quasi tre mesi da quando ho giocato la mia prima partita al Play 2015 ed ho scritto l'anteprima di Rush & Bash. Finalmente il gioco è uscito nei negozi ed ho avuto l'occasione di farlo provare a ragazzi tra i 7 ed i 15 anni.



Il gioco in breve

Rush & Bash è un gioco di corse d'auto che riprende Mario Kart, la corsa più pazza del mondo ed il mitico Wacky Races! 
I giocatori ricoprono il ruolo di piloti d'auto che dovranno cercare di tagliare il traguardo per primi. Ogni auto è diversa ed ha delle caratteristiche uniche che permettono ad ogni giocatore di impostare una strategia di gioco differente. Avremo quindi Barbarossa che col suo cannone può danneggiare gli avversari di fronte a lui. Il Baron Skully che può sfrecciare sulla pista rubando carte ai propri avversari. Gnomy Spark che con la sua auto robot può distruggere le bombe ed i macigni lungo il suo passaggio. Skram che fa scartare le carte agli avversari. Finn Fiatodidrago che può seminare bombe dietro di se. Ed infine l'affascinante Lady Lucebuona che può sfrecciare sulla pista passando sopra a rocce, bombe e macchine avversarie!
Questi intrepidi piloti turno dopo turno dovranno gestire le carte della propria mano per riuscire ad aggiudicarsi il primo posto! Ad ogni turno i giocatori dovranno pescare una carta a secondo della propria posizione in classifica. Le carte sono di due tipi: le carte Sprint (verdi) e le carte Rush (rosse). Ciascuna carta contiene un numero ed un simbolo. Il numero rappresenta il movimento che quella macchina dovrà fare. Bisogna però stare attenti per evitare macigni, bombe e sfruttare bene i tamponamenti! Il simbolo, invece, rappresenta l'azione che quella carta innesca e può essere: Sterzata, Bomba, Riparazione, Missile e Stella. 
Le azioni deve essere eseguita sempre prima del movimento ma non sono obbligatorie. L'azione Sterzata permette di cambiare corsia. La Bomba permette di lasciare un segnalino bomba su una delle caselle libere ed adiacenti alla propria macchina. La Riparazione permette di riparare un danno della propria auto per evitare che finisca fuoripista. Il Missile permette di lanciare un missile lungo la propria corsia che infligge 1 danno alla prima macchina che incontra, o attiva una bomba o distrugge una roccia sul tracciato. Infine la Stella permette di caricare il potere della macchina.
Il giocatori giocano uno dopo l'altro seguendo l' ordine della classifica. Alla fine del round di gioco, viene aggiornata la classifica e tutti i giocatori pescano una carta sprint o rush a secondo della propria posizione. Le carte rush sono più potenti per permettere ai giocatori più indietro in classifica di rimanere sempre in gioco. I giocatori in testa si trovano invece a dover amministrare il vantaggio e devono scegliere bene quale carte giocare.
Il percorso è componibile. Nella scatola sono disponibili 13 plance di gioco double face che permettono di variare il percorso partita dopo partita. Da un lato la plancia riporta un semplice tracciato di gioco mentre l'altro lato riporta una plancia speciale: Teletrasporto, Frana, Ponte Sospeso, Geyser, Giungle, Brutti Musi e Vulcano!
La partita scorre veloce e dura circa una trentina di minuti! È anche possibile scaricare dal sito un simpatico e completo regolamento che permette di affrontare un campionato, di acquistare talenti ed di estendere il gioco fino a 12 giocatori giocando a squadre!

Meccaniche
  • Gestione Mano di Carte;
  • Poteri Variabili;
Aspetti Educativi
Rush & Bash è un gioco molto semplice. Si hanno tre carte in mano, si deve scegliere quale carta giocare per riuscire a tagliare il traguardo per primo! 
Il primo aspetto educativo di questo gioco è quello legato al turno di gioco: non è infatti il classico turno di gioco orario... ma il turno è legato alla posizione in classifica. Questo può forse destabilizzare i genitori alle prime armi, ma è un interessante elemento in un gioco per bimbi delle elementari. Ogni turno, quindi, l'ordine di gioco cambia, bisogna prestare attenzione e cercare di guadagnarsi la posizione in classifica che ci sarà più utile... e non sempre è quella in testa!
Il gioco può permettere di imparare a gestire il vantaggio: sono in testa e devo pensare a come mantenere la mia posizione. Più in generale occorre gestire la propria posizione in classifica. Che carta mi conviene giocare? Di quanto mi conviene muovermi? Mi conviene sparare un missile o sganciare una bomba? Attivo adesso il mio potere speciale o mi conviene aspettare? Questi sono un insieme di ragionamenti che passano nella testa del giocatore. Ci si fa domande e si agisce di conseguenza... il risultato è che alleniamo la mente dei bimbi delle elementari a prendere semplici decisioni!
Nel gioco ci si continua a fare dispetti... è il cuore del gioco e non dobbiamo snaturarlo perché ci sembra politically scorrect... Il gioco ci aiuta ad insegnare ai nostri ragazzi che: "un gioco è soltanto un gioco!" quindi non serve a niente tenere il muso se uno ti tampona e ti fa uscire di strada! Cerca di recuperare o sfidami in una nuova partita!



Eta consigliate
Rush & Bash è un gioco adatto a tutte le età a partire dai 6-7 anni. Le regole del gioco sono semplici ed immediate. La strategia da adottare un po' di meno. Infatti se sei nelle posizioni basse della classifica ti arriveranno carte più forti e sapendole gestire potresti accumularne per lo sprint finale. Se, invece, sei nelle posizioni alte della classifica ti trovi a dover amministrare il vantaggio, spesso con carte più sfavorevoli e dovendo gestire il rischio di tamponamento. Quando poi vengono introdotte le plance speciali trovarsi in testa o in coda è ancora più importante a seconda del potere della plancia in questione. 
Nelle demo fatte ho sempre visto i bimbi divertirsi con questo gioco perché è molto coinvolgente e c'è tanta iterazione tra i giocatori. Inoltre, non essendo un gioco complesso, ho visto giocare assieme alla parti bimbi di 8 anni con ragazzi di 15. E non è un aspetto da sottovalutare!
È inoltre possibile semplificare il gioco per i far giocare bimbi di 5-6 anni eliminando la gestione del potere speciale delle auto. In questo modo le regole saranno ancora più snelle ed immediate permettendo anche ai fratellini più piccoli di giocare. L'importante è saper leggere i numeri!





Consigli ai Genitori
Il gioco è veramente semplice, sarà la terza volta che lo ripeto in questa recensione, ma è proprio cosi! Le regole sono immediate ed il regolamento è ben scritto!

Come al solito vi do alcuni suggerimenti su come spiegare il gioco. Per prima cosa spiegate lo scopo del gioco: "lo scopo del gioco è vincere, un giocatore vince se taglia il traguardo per primo, per tagliare il traguardo per primo occorre giocare delle carte, attivare delle azioni e dei poteri e gestire la propria posizione in classifica"

Dopo questo spiegate il significato delle azioni sulle carte. Spiegate bene come funzionano le bombe, i missili ed il tamponamento. Spiegate anche cosa succede quando subite un danno e quando i danni sono troppo elevati: la macchina finisce fuoripista e si ritorna al check-point precedente.

Ora spiegate che il turno di gioco dipende dalla classifica ed all'inizio di ogni turno la classifica viene aggiornata e si devono pescare tante carte del colore indicato dalla propria posizione in classifica mano fino a raggiungere le tre carte.

Spiegate poi come funzionano le prossime due plance e ricordatevi di lanciare il dado per determinare se ci sono rocce sulla strada. Tenete per dopo la spiegazione delle altre plance e riservatevi di spiegarla durante il gioco in modo da non appesantire troppo la spiegazione e concentrarsi sul divertimento.

Bene: buona pazza corsa a tutti!


Scheda del Gioco:
TitoloRush & Bash
Autore
Erik Burigo 
Editore/Distributore   Red Glove
Numero di giocatori2-6
Durata60-90 minuti
Età6+
Prezzo25€

Link e Download

lunedì 23 marzo 2015

Fun Farm - nella vecchia fattoria... - Post Scriptum & Raven

Ho visto questo gioco a Cartoomics 2015 dopo che un lettore me lo aveva segnalato qualche settimana fa.
Sei simpatici e fumettosi pupazzi rappresentano gli animali della fattoria che dovranno essere presi dai giocatori turno dopo turno per conquistare la vittoria finale!

Il gioco in breve
Fun Farm è un gioco di abilità e colpo d'occhio. Sul tavolo ci sono un mazzo di carte e 6 pupazzetti che rappresentano un pulcino giallo, un maialino rosa, una mucca bianca, una pecora blu, un cavallo rosso ed una capra verde. Lo scopo del gioco è quello di conquistare il maggior numero di carte. 
Su ciascuna carta sono rappresentati un animale e due dadi.
Ad ogni turno si gira una carta e si tirano due dadi. Una carta viene attivata se uno dei risultati dei dadi combaciano con quelli che sono rappresentati su una delle carte. Quando una carta viene attivata dal risultato di un dado, il giocatore che riesce a prendere il pupazzetto corretto la conquista.
Ma non tutti i turni si attiva una carta. E quindi spesso accade che le carte si accumulano sul tavolo e possono essere conquistate in seguito. Più carte possono essere attive nello stesso momento e uno stesso pupazzetto potrebbe permettere di conquistare più di una carta. C'è un solo limite in questo gioco: avete due mani? Bene potete catturare "solo" 2 pupazzetti! O forse di più... Sta a voi scoprirlo!
Ma state attenti: se sbagliate a prendere una pupazzetto dovrete restituire una carta a vostra scelta tra quelle che avete già conquistato!

giovedì 12 marzo 2015

Bunny boo - Proiezioni nel mondo dei Piccoli - Red Glove

Quando sotto natale lo avevo visto per la prima volta, non mi aveva particolarmente colpito. Si i materiali erano ottimi. Ma mi sembrava soltanto l'ennesimo gioco degli incastri di legno...
Qualche settimana fa ho avuto l'occasione di provarlo mentre selezionavano un po di titoli da presentare in un pomeriggio ludico con il gruppo di genitori della mia zona!
Sono rimasto folgorato! 
Non è un semplice gioco di incastri di legno... è un vero e proprio rompicapo che entusiasma bambini e genitori!

Il gioco in breve
Nella scatola troverete un cubo blu, mezzo cubo rosso, messo cubo giallo, il simpatico coniglietto Bunny Boo ed una 50ina di schede.
Ciascuna scheda mostra la disposizione di alcuni o di tutti gli oggetti di legno  in due dimensioni.
Lo scopo del gioco è quello di riuscire a riprodurre, con gli oggetti a disposizione, la figura indicata su ciascuna scheda. 
Ogni scheda ha una difficoltà progressiva: se le prime mostrano semplicemente oggetti affiancati... le ultime sono delle vere e proprie proiezioni ed incastri tutt'altro che banali.
Vi sembra semplice... forse per un adulto... ma per un bimbo di 2-5 anni c'è veramente da divertirsi!

giovedì 8 gennaio 2015

Camelot Jr - Red Glove

Eccoci con il terzo titolo dedicato sempre ai nostri bambini! Parliamo di un gioco stupendo, un solitario-rompicato fatto con materiali eccezzionali! L'ho regalato a mia figlia per natale e gli e' piaciuto tantissimo! Ci gioca ogni giorno cercando le soluzioni ai nuovi rompicapi!
Eta di partenza dai 4 anni... e fino a 8-9 anni vedrete i vostri figli divertirsi!


Il gioco in breve
Questo gioco e' un solitario rompicapo per bimbi dai 4 agli 8 anni. Lo scopo del gioco e quello di risolvere la "quest" e permettere al principe ed alla principessa di ricongiungersi e darsi un bacino (questo l'ho aggiunto io!).
Su un libretto sono mostrate 48 sfide con le relative soluzioni.
Il bambino dovrà inizialmente ricostruire la configurazione di torri rappresentata sulla figura.
Poi dovrà posizionare la principessa ed il principe ed, utilizzando i pezzi indicati in alto sulla figura, dovra riuscire a far riunire i due innamorati!