mercoledì 11 dicembre 2019

Gioco e Didattica: usare il gioco come potenziamente cognitivo

Questa sera, Mercoledi 11 Dicembre, si conclude la serie di incontri "Biblioteca in Gioco" organizzati dalla Biblioteca Comunale di Busto Arsizio.
A tenere questo incontro divulgativo sarannoda Oscar Suriano, Ludologo Sestese e Matteo Sassi (ovvero io), game trainer Erickson e blogger specializzato in giochi da tavolo Legnanese.

Alle ore 21, in Sala Monaco, parleremo di "Gioco e Didattica: usare il gioco come potenziamente cognitivo" spiegando come i giochi da tavola possano diventare uno strumento didattico alla portata di insegnanti, educatori ed anche in famiglia.


Si conclude quindi una serie di incontri che hanno visto protagonista la Biblioteca di Busto Arsizio nella divulgazione del gioco come strumento educativo.

Luca Borsa, Game Designer Bustocco, e Sara Evangelista, pedagogista Tradatese hanno parlato ad una platea di oltre 20 genitori ed insegnati sul tema del gioco come ponte di relazione tra generazioni diverse.

Il 21 Novembre Roberto Vicario, Giornalista Bustocco specializzato in giochi da tavolo e videogames, e Sara Evangelista hanno parlato dell'uso consapevole dei videogiochi. Durante l'incontro è stata più volte sottolineata l'importanza di rispettare le fasi della crescita del bambino spiegando nel dettaglio il valore della classificazione PEGI riportata su tutti i videogames e suggerendo di giocare assieme ai propri ragazzi sia per condividere un importante momento sia per supervisionare i contenuti dei videogiochi.

lunedì 9 dicembre 2019

Jetpack Joyride - pronti, partenza... VIA!!

Già durante il Cartoomics 2019 avevo avuto occasione di provare in anteprima Jetpack Joyride un gioco da tavola che riprende il mitico videogames del 2011.
Il gioco da tavola riesce a ben riprodurre le sensazioni del videogioco con una sfida nella quale dovremo posizionare il più rapidamente possibile i pentamini, evitando bombe e scariche elettriche e cercando di realizzare quanti più obiettivi possibile

Da qualche settimana ho iniziato a girare una serie di video tutorial seguiti da un gameplay completo! Ho scelto questa forma per fornirvi una spiegazione dettagliata del gioco e vedere come funziona direttamente!

Dopo il video potete continuare con la lettura della recensione ;)

Età consigliate 

Jetpack Joyride è un gioco adatto a partire dagli 8 anni. Per giocare è necessaria una buona abilità manuale e può essere frustrante per bambini con una motilità fine ridotta. Il gioco ben si presta per essere giocato anche da ragazzi delle medie e dei primi anni della scuola superiore soprattuto in ottica di essere giocato contro propri coetanei.

Aspetti educativi

Il gioco aiuta i ragazzi a sviluppare flessibilità mentale e pianificazione all'interno di una serie di sfide da giocare in tempo reale. Questo elemento mette notevolmente in crisi le capacità dei bambini che devono riuscire a posizionare le tessere sulla propria plancia in sequenza sia cercando di evitare laser e razzi sia provando a raccogliere le monete presenti sul tracciato, sia realizzando quanti più obiettivi possibile.
Partita dopo partita noterete che i ragazzi impareranno ad ottimizzare le scelte ed acquisteranno sempre una maggiore velocità diventando sempre più difficili da battere.
Il titolo ha un fortissimo richiamo al mondo dei videogiochi e può essere una buona scelta per introdurre ragazzi appassionati di videogames all'interno del mondo del gioco da tavola.

Consigli per i genitori.

Se quando giocate con i vostri figli notate di essere estremamente più rapidi nel posizionare le tessere sul tracciato, provate ad aggiungervi una difficoltà in modo da rallentare un pochino.


Autore Michał Gołębiowski   
Editore/Distributore    3Emme Games
Numero di giocatori 1-4
Durata 15-20 minuti
Età 8+
Prezzo 20€



lunedì 4 novembre 2019

Chakra e le regole dell'armonia ludica (3 Emme Games)

Questa settimana inizia un nuovo esperimento dove vi intratterrà con una serie di video tutorial di giochi da tavola ed il loro gameplay.
E' un piccolo esperimento per vedere se questo format può funzionare. Non saranno video tecnici ma ho deciso di provare a registrare le spiegazioni che faccio prima di giocare e semplicemente postarle.
Alla spiegazione è seguito anche un gameplay completo.

Vi lascio quindi al mio primo video con Chakra, di cui vi farò a breve la recensione qui!



Autore Luka Krleza   
Editore/Distributore    3 Emme Games
Numero di giocatori 2-4
Durata 20-30 minuti
Età 8+
Prezzo 25€

lunedì 28 ottobre 2019

Giochi STEM per le Superiori

Continuiamo a parlare di STEM games concentrandoci sui ragazzi delle superiori. Come nei precedenti articoli troverete una una carrellata di giochi che aiutano a sviluppare competenze STEM. I ragazzi delle superiori sono in grado ormai di giocare a qualsiasi gioco da tavola e proporre un gioco STEM spesso può significare proporre giochi lunghi complessi con ambientazioni scientifiche o fantascientifiche.
Se avete bisogno di giochi più semplici potete proporre controllare tra quelli che ho presentato per i bambini delle elementari e delle medie a questo link


Ed ora Partiamo!

Come vi annunciavo, siamo arrivati a ragazzi che hanno potenzialmente le competenze per giocare a qualsiasi gioco da tavola. Ho lavorato per anni con adolescenti come educatore parrocchiale e credo che la difficoltà maggiore possa essere quella di riuscire a superare un possibile svogliatezza iniziale. Gli adolescenti hanno bisogno di confrontarsi, dialogare, mettersi e mettervi in discussione. Avete tantissime opportunità per riuscire a catturare la loro attenzione attraverso i giochi da tavola ma quando si parla di STEM siete in una posizione difficile. I giochi hanno tematiche scientifiche e fantascientifiche che molti adolescenti non vedono come attraenti. E' importante riuscire a creare da subito un interesse legato ad aspetti di confronto tra di loro. I giochi cooperativi, possono essere un ottimo tramite. Oppure dei giochi a squadre.

Alle superiori il tempo rispetto al programma diventa estremamente poco ed inserire un'attività di gioco STEM è molto difficile. Ma potete pensare ad usare questi titoli durante gli scioperi, o per attività extra-scolastiche, magari con un associazione ludica.

Vi ricordo sempre che giocare non deve essere una lezione, ma un semplice rimando. Il potere di questa esperienza stà nel farli appassionare e fargli vivere determinate esperienze nelle quali LORO saranno i protagonisti. Questo permetterà ai ragazzi di interiorizzare competenze e conoscenze e creare link duraturi tra quello che hanno studiato e quello che stanno giocando,

Se siete pronti a scoprire quali giochi ho messo nella lista continuate a leggere qui sotto!

Giochi STEM per le Medie

Continuiamo a parlare di STEM games concentrandoci sui ragazzi delle medie. Nell'articolo vi proporrò una carrellata di giochi per i ragazzi delle medie scelti principalmente in base alle competenze necessarie per giocare e non forzatamente collegati con le esigenze del rispetto del programma ministeriale.

Se siete interessati ad altre fasce d'età potete trovare informazioni per elementari, medie e superiori a questo link

I giochi giochi da tavolo STEM permettono di sviluppare competenze in ambito Scientifico, Tecnologico, Ingegneristico e Matematico.

Ed ora Partiamo!

I ragazzi delle medie sono tipicamente arrivati ad avere tutte le competenze necessarie per affrontare qualsiasi gioco da tavola. Tuttavia il livello di concentrazione non ha ancora raggiunto l'apice ed iniziano i primi scombussolamenti ormonali. Preferiamo quindi giochi snelli e brevi a quelli più complessi se i ragazzi non sono abituati a giocare attorno ad un tavolo. Anche magari pescandoli tra quelli suggeriti per i ragazzi degli ultimi anni della scuola elementare.

I giochi STEM proposti andranno tipicamente a potenziare le loro competenze logico-matematiche. Ma non mancherà una forte componente di ambientazione STEM che in questo caso servirà a rafforzare alcune conoscenze che dovrebbero affrontare nel corso dei tre anni delle medie.

Il ragazzo vedrà l'attività ludica come un elemento di rilassamento rispetto alle tradizionali lezioni. Purtroppo l'orario delle medie prevede intervalli estremamente corti e quindi potete pensare di organizzare una di queste attività a quadrimestre o come attività di approfondimento in un doposcuola, magari gestito da un professore, un ludologo o una associazione.

Con i ragazzi delle medie non abbiamo bisogno di celare il fine delle attività ma evitiamo comunque di trasformare un momento ludico in un momento didattico. Il giocare non deve essere una lezione, ma un semplice rimando. L'attività si trasformerà in un momento esperienziale dove i ragazzi  interiorizzeranno e creeranno dei link duraturi tra quello che hanno studiato e quello che stanno giocando,


Se siete pronti a scoprire quali giochi ho messo nella lista continuate a leggere qui sotto!

domenica 27 ottobre 2019

Giochi STEM, quando giocare diventa un modo per potenziare


Dallo scorso maggio ho iniziato a fare alcuni incontri per far stimolare la discussione tra insegnanti educatori, psicologi, pedagogisti sull'uso del gioco da tavola come strumento educativo e didattico.
Il gioco da tavola risulta essere uno strumento estremamente potente e flessibile da usare per sviluppare competenze e rafforzare conoscenze.

Durante l'estate Luca Bonora, giornalista specializzato in giochi da tavolo, giurato del "gioco dell'anno" mi ha chiesto se potevo suggerirgli dei giochi "STEM" ovvero che aiutano a sviluppare e rafforzare le competenze Scientifiche, Tecnologiche, Ingegneristiche e Matematiche. Ho trovato questa richiesta estremamente stimolante e penso che ben si avvicini al lavoro che sto cercando di fare nell'ambito della didattica ludica. Inoltre con un PhD in Fisica non potevo non raccogliere questa sfida!

Ho pensato quindi di raccogliere in alcuni post i miei suggerimenti divisi per fasce d'eta.
Questa guida non pretende di essere esaustiva, ma vuole essere un modo per stimolare Insegnanti e Genitore con un interesse nelle materie scientifiche.

Attenzione, nella scelta dell'inserimento di un gioco in una fascia d'età mi sono preoccupato principalmente di valutare l'aspetto delle competenze necessarie per giocare al gioco. Non avendo chiaro il percorso di scienze e tecnologie dei diversi livelli di istruzione ho preferito non tenere conto di questa informazione. Quindi se cercate un gioco per lavorare su una determinata conoscenza provate a guardare anche i post delle età inferiori.

Giochi STEM per la 3°-5° Elementare

Ritorniamo a parlare di STEM games, ovvero di quei giochi  da tavolo che permettono di sviluppare competenze in ambito Scientifico, Tecnologico, Ingegneristico e Matematico.
.
In questo pezzo affronteremo il tema dei primi pensando alle competenze del 3zo, 4to e 5to anno della scuola elementare. I giochi sono stati scelti principalmente in base alle competenze e non sono collegati con il programma dei diversi anni.

Se siete interessati ad altre fasce d'età potete trovare informazioni per elementari, medie e superiori a questo link

Ed ora Partiamo!

Il terzo anno della scuola elementare è un momento di svolta nella crescita cognitiva del bambino. Inizia ad insinuarsi il pensiero strategico e quindi le funzioni esecutive di pianificazione e flessibilità mentale iniziano a diventare predominanti all'interno del giochi. Inoltre nel corso del 3zo anno i bambini affrontano le tabelline ed avere strumenti che permettono di sostenerli implicitamente nel calcolo mentale siano esse semplicemente somme e sottrazioni che moltiplicazioni è uno dei parametri che ho tenuto maggiormente in considerazione nella scelta dei titoli.

Ma i giochi rientrano nella categoria STEM anche semplicemente se possono essere usati come pretesto per incuriosire i bambini su alcune tematiche come la natura, la chimica, l'architettura, l'agricoltura, ecc.
E' importante sempre che il bambino percepisca l'aspetto ludico come elemento centrale di una attività di didattica ludica STEM. Ma è altrettanto fondamentale che durante la presentazione del gioco ci sia un chiaro rimando alla tematica di fondo STEM che stiamo sviluppando. Non deve essere una lezione, ma un semplice rimando perché sarà attraverso l'esperienza che i bambini interiorizzeranno e creeranno dei link durato con le competenze e le conoscenze che proponiamo,

Rispetto ai bambini dei primi anni della scuola elementare, ci troviamo di fronte ad una maggiore capacità di attenzione e quindi i giochi iniziano ad essere maggiormente strutturati. Tuttavia se notate che difficoltà di questo tipo vi consiglio di valutare anche giochi per i bambini di 1ma e 2da. Fare esperienza attraverso il gioco ci permette facilmente di potenziare le competenze o stimolare i ragazzi.

Se siete pronti a scoprire quali giochi ho messo nella lista continuate a leggere qui sotto!

Giochi STEM per la 1°-2° Elementare

Quando si parla di STEM games si intendono quei giochi da tavolo che permettono di sviluppare competenze in ambito Scientifico, Tecnologico, Ingegneristico e Matematico.
Se vogliamo intraprendere questo percorso dobbiamo però individuare gli obiettivi concreti da utilizzare con ciascuna fascia d'età.
In questo pezzo affronteremo il tema dei primi due anni della scuola elementare. I giochi sono stati scelti principalmente in base alle competenze e non sono collegati con il programma dei diversi anni. Se siete interessati ad altre fasce d'età potete trovare informazioni per elementari, medie e superiori a questo link

Ed ora Partiamo! Nei bambini dei primi anni della scuola elementare si può iniziare a stimolare la pianificazione e la flessibilità mentale che sono fondamentali per sviluppare competenze STEM. Ma possiamo anche utilizzare i giochi come pretesto per incuriosire i bambini su alcune tematiche come la natura, la chimica, l'architettura, l'agricoltura e tanti altre rami delle materie STEM.
In tutti i casi l'importante è che il bambino percepisca sia l'aspetto ludico che la presenza della una tematica di fondo.

Con i bimbi dei primi anni delle elementari dobbiamo ricordarci che deve prevalere l'aspetto ludico e dobbiamo affidarci all'ambientazione ed allo storytelling per fare gli opportuni richiami all'argomento trattato. Ma ricordiamoci che l'elemento centrale è il giocare. Fare esperienza attraverso il gioco ci permette facilmente di potenziare le competenze o stimolare i ragazzi.

Se siete pronti a scoprire quali giochi ho messo nella lista continuate a leggere qui sotto!

martedì 1 ottobre 2019

[primeimpressioni] Second Chance, l'invenzione del tetris da tavolo!

Sorgeva l'anno 1984 quando in una accademia universitaria nella lontana madre russia Aleksej Leonidovič Pažitnov partorì "Tetris" un gioco nel quale dei tetramini cadono e dobbiamo riuscire ad incastrarli nel miglior modo possibile.
Sono state tentate tante versioni nel mondo gioco da tavolo e posso dire che finalmente credo che Uwe Rosemberg abbia finalmente trovato la giusta alchimia per trasporlo in un gioco da tavolo.
Oggi voglio darvi le mie prime impressioni su Second Chance!

martedì 17 settembre 2019

[primeimpressioni] Abra Kazam!



Questo weekend sono riuscito a provare Abra Kazam! una delle novità 2019 di MS Edizioni!
Il gioco è estremamente semplice: siamo in una scuola di magia ed alcuni apprendisti maghi stanno esercitandosi con la propria bacchetta magica, pronti a sferrare i più potenti incantesimi!

A turno i maghi dovranno impugnare la bacchetta e provare ad eseguire l'incantesimo! Se saranno bravi i loro compagni riusciranno a riconoscere l'incantesimo! E' ora di partire con la sfida... ma attenzione a volte avrete delle difficoltà ad eseguire l'incantesimo!

venerdì 30 agosto 2019

Picnic Ludico 2019!

Il 15 settembre abbiamo organizzato un fantastico PICNIC LUDICO alle due passi da Milano, Varese e Como. Ma accessibile anche per chi abita a Novara & Co.

La giornata è ad accesso gratuito ma chiediamo un contributo volontario di 1 euro per l'affitto dei tavoli. Per meglio organizzare l'evento ti chiediamo soltanto di compilare questo form!

Come funziona l'evento? Semplice. Si viene, si portano giochi da tavola e si incontra tanta bella gente che ama giocare. Se sei interessato ad provare un gioco da tavola richiedilo nella discussione sull'evento facebook.

Se poi non vuoi portarti da mangiare da casa c'è una convenzione con la corte del ciliegio che puoi usare prenotandolo attraverso il form!

Ti aspetto il 15 Settembre!

giovedì 29 agosto 2019

Gradara Family Village 2019

Aimeh non potrò andare al Gradara Family Village il 7-8 Settembre 2019. Un evento che si sta dimostrando sempre più interessante giorno dopo giorno.

Di cosa si tratta? beh di Due giorni di eventi divertenti e intelligenti dedicati alle famiglie con bambini e ragazzi, immersi nel magico mondo del Borgo dei Borghi.

Trovate tutte le informazioni su https://www.facebook.com/pg/GradaraFamilyVillage

mercoledì 28 agosto 2019

Tavola Rotonda Didattica Ludica & Seminario Intelligenza Emotiva

Sabato 7 Settembre ci saranno due interessanti incontri presso la Biblioteca Civica di Treviglio.

Alle 9:45 ci sarà una tavola rotonda moderata da Matteo Sassi sulla didattica ludica. L'incontro è aperto ad Insegnanti, Educatori, Psicologi, Pedagogisti, Gamers e Genitori.

Ci confronteremo sulla possibilità di utilizzare il gioco da tavola come strumento didattico. Sarà una tavola rotonda nella quale si vuole dare spazio sia alle persone che hanno esperienze nell'uso didattico e di potenziamento cognitivo del gioco da tavolo, sia opportunità a chi fosse interessato a capire come iniziare ad usare i giochi come strumento didattico.

Per facilitare la gestione dell'incontro richiediamo che gli interessati si registrino compilando questo Form.

L'incontro continuerà con un intervento di Riccardo Codevilla nella quale ci parlerà di come l’Intelligenza emotiva può sviluppare la nostra creatività e come il gioco possa cambiare in meglio il futuro dei nostri figli, il loro modo di prendere la vita e le emozioni?

Ulteriori informazioni sull'evento facebook


giovedì 4 luglio 2019

[intervista] Quando un bambino dorme male

Alcune settimane fa sono stato ospite ai Giochi Ducali, una manifestazione ludica che ha luogo ad inizio giugno a Vigevano. Il sabato pomeriggio erano state organizzate diversi interventi sull’utilizzo del gioco come strumento educativo e didattico. Chiudeva la giornata Carlo Falco che teneva un intervento sulla presenza del gioco all’interno delle opere d’arte, dagli antichi egizi a D&D.

Il giorno dopo, Alessio Crespi mi ha chiesto: “Uno dei relatori di ieri vorrebbe parlarti di una cosa, hai qualche minuto da dedicargli” è cosi che ho conosciuto Carlo ed abbiamo iniziato a parlare del legame tra i disturbi del sonno e i disturbi dell’apprendimento. Come sapete sono molto sensibile all’argomento DSA e quindi abbiamo deciso di parlarne qui, su Educere Ludendo.


EL: Ciao Carlo, piacere di averti su Educere Ludendo. Ci siamo conosciuti duranti i Giochi Ducali dove eri volontario che si occupava di spiegare giochi. Ma nella vita fai tutt’altro. Ci parli brevemente di te?
CF: sono un otorinolaringoiatra, che oltre ad essere appassionato di giochi, mi  dedico da anni alle problematiche otorinolaringoiatriche che si legano ai disturbi neurologici, con particolare riguardo alle apnee del sonno. Ho sviluppato, nell’Ospedale Civile di Vigevano, un centro per la cura del sonno costruendo una rete polispecialistica.

sabato 8 giugno 2019

[Reportage] Giochi Ducali 2019

Il weekend scorso sono stato ospite per due giorni ai Giochi Ducali 2019. Una bellissima manifestazione che si tiene da alcuni anni a Vigevano all'interno della stupenda area del castello.


 


lunedì 27 maggio 2019

Magic Maze Kids, come insegnare a cooperare anche ai bambini! 3Emme Games

Ci è voluto un po di tempo per scrivere questa recensione. Ma alla fine ce l'ho fatta!

Quando ho saputo dell'annuncio dell'uscita di Magic Maze Kids ero entusiasta! Magic Maze è stato uno dei titoli che ho preferito nel 2017 ma era molto difficile riuscire a farlo giocare bene perché bisogna riuscire a rispettare la regola 0 del gioco: Non parlare o meglio non comunicare se non nei modi consentiti dal gioco.
Magic Maze Kids ha bisogno della stessa perseveranza. Ma i cambiamenti per rendere il gioco "kids" ci aiutano a rispettare meglio questa regola... e soprattutto a poter giocare anche con bambini di 5/6 anni!

In Magic Maze Kids i giocatori dovranno riuscire a raccogliere degli ingredienti per realizzare una pozione magica spostando gli eroi e i nemici sul tabellone di gioco prima che il tempo termini. Ogni giocatore ha la possibilità di muovere una pedina in una determinata direzione. Qualcuno potrà quindi muovere le pedine a Est, qualcuno a Ovest, qualcuno a Nord, qualcunaltro a Sud.




lunedì 22 aprile 2019

[prime impressioni] Concept Kids - Asmodee Italia

Ci sono delle volte in cui un gioco ti colpisce cosi profondamente che non puoi evitare di parlarne subito. Un mese fa stavo cercando un gioco da consigliare per sviluppare la flessibilità mentale nella scuola materna, non trovavo nulla che mi stimolasse fino a che non mi sono accorto dell'uscita della versione kids di Concept. Beh non ho potuto resistere dal comprare una copia e provarlo. Beh come sei dice... il gioco merita ed adesso vi spiego perchè!

Concept Kids è un gioco nel quale un gruppo di bambini ha il compito di far indovinare 12 animali ad un adulto. All'inizio del turno si pesca una carta animale che viene posta visibile solo dai bambini su di un supporto.

 
Le carte hanno il bordo di due colori differenti. Quelle azzurre sono animali più semplici e che i bambini conoscono facilmente alla materna. Quelle rosse invece sono leggermente più difficili.

giovedì 11 aprile 2019

1ma Tavola Rotonda Gruppo di Didattica Ludica.

Durante Play Modena 2019 si è tenuta la prima tavola rotonda del gruppo Facebook di Didattica Ludica. Un momento dedicato a fermarci per capire il ruolo che possono avere i giochi da tavolo all'interno della scuola e degli ambiti educativi. Abbiamo avuto quattro relatori d'eccezzione: 
  • Andrea Ligabue, conosciuto come il ludologo, docente di didattica ludica all'unimore e Direttore Artistico della manifestazione.
  • Gabriele Mari, educatore professionale esperto nell'utilizzo del gioco da tavola con ragazzi autistici,  e Game Designer.
  • Fabio Boero, educatore e responsabile di servizi educativi in Liguria con una forte esperienza sull'utilizzo di strumenti ludici all'interno della didattica.
  • Alessandra Carena, Educatrice Ludica Genovese e realizzatrice di laboratori ludico/creative per i più piccolo con esperienza nell'organizzazione di eventi ludici e larp game.

Durante l'incontro, oltre a me, erano presenti e sono interventuti alcuni Game Trainer Erickson, Oscar Suriano, Ludologo che esercita nell'area del Milanese. Marco Alberto Donadoni, Game Designer ed esperto di Formazione Esperienziale. Carlo Ludomastro Carzan e Sonia Scalco, Game Designer ed autore di libri di logica oltre che esperto di didattica ludica.

Vi lascio all'ascolto di questa tavola rotonda.

martedì 9 aprile 2019

una sensazionale Play Modena 2019!


 Anche quest'anno ci lasciamo dietro le spalle l'intenso weekend di Play! due giorni intensi nei quali ho avuto occasione di confrontarmi con tante persone, rafforzare legami, e provare tanti giochi!

Per iniziare voglio ringraziare Simarillon, che da anni recensisce giochi nella rubrica nonsolograndi sul blog giochi sul nostro tavolo. Abbiamo passato due mezze giornate a braccetto tra i tavoli provando tanti giochi da recensire sui nostri rispettivi blog e scambiandoci tantissimi pareri sui giochi e sul mondo dei giochi per bambini. Potete leggere il suo reportage qui.


Play 2019 è stata la miglior Play di sempre. La riorganizzazione degli spazi ha portato ad un aumento di tavoli ed alla possibilità di trovare quasi sempre un posto dove poter giocare portando i giocatori a muoversi tra i due padiglioni principali. Ma credo che l'idea di avere un padiglione esclusivamente dedicato alla categoria kids abbia facilitato anche le famiglie con bimbi nel trovare una dimensione nella quale giocare. Sarebbe bello che in futuro tutte le case avessero alcuni tavoli e dimostratori con i giochi per bambini nella sezione kids.


Un ringraziamento particolare anche a tutti i volontari delle associazioni ludiche che hanno curato le ludoteche e gli spazi comuni messi a disposizione dall'organizzazione. Grazie hai volontari di, Tana dei Goblin, Club TreEmme ed Area Games per l'entusiasmo ed il tempo che hanno dedicato nel promuovere il mondo del gioco da tavola. Noi tutti sognamo il giorno in cui stare in ogni casa ci sia una piccola ludoteca e ci sia un momento nel quale stare seduti attorno ad un gioco da tavola.

mercoledì 20 marzo 2019

Il gioco di ruolo è tra i migliori strumenti educativi


Oggi è giunta alla mie orecchie digitali un nuovo articolo che parla del gioco di ruolo come un passatempo pericoloso. L'artefice di questa ennesima accusa al mondo del gioco è il giornalista Andrea Bonzi che scrive sul Resto del Carlino l'articolo "Giochi di Ruolo, una galassia pericolosa".

Per chi legge il mio blog o segue i miei pezzi sulla rivista ioGioco, sa benissimo che la mia passione ludica nasce all'età di 13 anni. Quando per stare vicino ad un amico che aveva avuto una ferita sotto il piede suturata con diversi punti a seguito di un tuffo nelle acque allora strappate all''inquinamento del magico lago d'orta.

Avevo già scritto un pezzo dal titolo "Ma i giochi di ruolo sono pericolosi o è una leggenda urbana?"  nell'ottobre del 2017 che potete rileggere cliccando sul link. Dove racconto come il gioco di ruolo ha influenzato positivamente la vita di un ragazzo di 13 anni, come questo si sia poi trasformato in un progetto educativo prima nel mio oratorio andando a lavorare sul recupero di un gruppo di ragazzi di strada, e poi in una progetto sviluppato in un paio di centri di aggregazione giovanile della mia zona aiutando educatori e ragazzi a trovare un punto di dialogo.

lunedì 18 marzo 2019

Come usare il gioco da tavola nella scuola materna

Settimana scorsa ho terminato le lezioni del mio primo corso alle insegnati della scuola materna SS.Redentore di Legnano. Sono state 8 ore di lezione estremamente divertenti e stimolanti nelle quali abbiamo parlato di come utilizzare il gioco da tavola durante dei laboratori con i bambini dell'ultimo anno della scuola materna.

Durante i 4 incontri di due ore mi sono principalmente occupato di spiegare alle maestre tanti giochi da tavolo dividendoli non tanto per età ma per funzione esecutiva stimolata. Le funzioni esecutive sono un insieme di moduli funzionali che regolano i principali processi del sistema cognitivo. Il modello che noi Game Trainer di Erickson adottiamo è basato su 6 funzioni esecutive come mostrato da questo schema redatto dal professor Gianluca Daffi. Responsabile della formazione dei Game Trainer per conto di Erickson e responsabile scientifico del progetto Giocare per Crescere.


giovedì 14 marzo 2019

Growing Design - politodesignworkshop - 4/8 Marzo 2019


Settimana scorsa ho avuto l'onore di essere parte del team che ha aiutato Marco Alberto Donadoni ed Alessandro Dentis nella realizzazione del Workshop di Growing Design organizzato dal politecnico di Torino.

Assieme a Marco Alberto Donandoni, Carlo Emanuele Lanzavecchia e Luca Borsa abbiamo affrontato la tematica del gioco come strumento di formazione.

Growing Design, ovvero come disegnare giochi per far crescere le persone. Il workshop era organizzato su 4 giornate di lezione e laboratori finalizzati nella realizzazione di un prototipo di gioco da tavola da utilizzare per finalità formative.

mercoledì 13 marzo 2019

[Reportage] Cartoomics 2019


Lo scorso weekend si è svolto il Cartoomics 2019, l'evento milanese più grande dedicato al mondo dei fumetti, giochi e videogiochi. Come lo scorso anno, io e la mia piccola aiutante ci siamo avventuarti tra gli stand della fiera per provare novità e classici!

Durante la giornata abbiamo provato tantissimi giochi di cui vi parlo brevemente qui sotto!

domenica 17 febbraio 2019

Go Nuts for Donuts.... mmm ciambelle - uplay

Chi non desidererebbe fare una bella colazione con deliziose ciambelle e vassoi di dolcetti assortiti? Beh siamo tutti pazzi per i dolci e in questo gioco dovremo riuscire a "mangiarne" il più possibile per vincere la partita.

In Go Nuts for Donuts, i giocatori dovranno riuscire ad accaparrarsi delle ciambelle. Ogni dolcetto permette di fare punti in maniera diversa. Ogni carta dolcetto darà punti in maniera differente. Ogni giocatore potrà costruirsi una vassoio diverso e riuscire ad ottenere il migiore punteggio a fine partita.

Ma come si fa a prendere un dolcetto? 
Beh questa è la parte più interessante del gioco. All'inizio di ogni turno verranno messi alcuni dolcetti lungo una fila in modo che siano visibili per tutti i giocatori. Segretamente ciascun giocatore dovrà scegliere quale dolcetto prendere utilizzando una carta puntata. Quando tutti i giocatori hanno effettuato la propria scelta i giocatori gireranno le proprie carte puntata. Se due o più giocatori avranno scelto lo stesso dolcetto, questa verrà scartato. Un dolcetto viene conquistato soltanto se un solo giocatore l'ha scelto.
Quando le carte dolcetto sono finite e non si riesce più a riempire la fila dei dolcetti, la partita finisce ed il giocatore con il punteggio più alto vince!

Go Nuts for Donuts
compra su uplay
I giocatori scelgono segretamente quale dolcetto prendere. Ma devono stare attenti, se due giocatori vogliono lo stesso dolcetto, nessuno li conquista.

domenica 27 gennaio 2019

Giochi da tavolo e inclusione sociale

Immagine presa da https://www.polisportivaossese.it/

Questa settimana sono stato ospite del blog Leggero Leggero nel quale ho contribuito a scrivere un post a quattro mani con la mia amica Giulia Tamagni.

Abbiamo esplorato la possibilità di utilizzare i giochi da tavolo come strumento di inclusione sociale, da un lato con migranti, dall'altro utilizzare il gioco con disabili.

Beh ne è uscito un lavoro da leggere assolutamente! Vi consiglio di approfittarne e di leggere l'articolo completo su https://leggeroleggero.com/2019/01/26/giochi-da-tavolo-e-inclusione-sociale/